类型:冒险解谜大小:150.4M
版本: v2.18更新时间:2024-04-18 09:19
异世轮回录更新内容
版本:2.18
版本更新日志
异世轮回录更新内容
版本:2.18
异世轮回录无广告版是一款玩起来非常有趣的异世界冒险类游戏,在异世轮回录无广告版游戏中,玩家们一开局就能选择自己的出生路线哦,超多不同的特殊职业供玩家们随机的选择,走上不同的人生道路解锁特殊的剧情吧!
异世轮回录无广告版是一款结合人生重开、rouge战斗、角色养成等多元化玩法的异世界穿越题材游戏,游戏中玩家将穿越转生到一个剑与魔法的新世界,你将带着前世的记忆在这里从零开始,经过不断的战斗冒险,提升自己的等级和各种战力,一步步成为大人物。
对于很多硬核玩家来说,通关普通世界是一件非常简单的事,但对于不会玩文字冒险游戏的萌新来讲,通关普通难度并不是特别简单的事,废话不多说开始讲解。
游戏里玩家属性总共由六围和四类装备构成,先简单介绍一下:
★六围由勇猛、灵巧、体质、智商、魅力、家境组成;
★装备分为:武器、头盔、护甲、护符四类
品质分为:白、蓝、紫、橙、红五类
游戏没有特殊装备之类的设定,所以同品质的装备肯定是等级越高越好。
————————感叹号事件————————
1、教堂:当教堂显示感叹号,百分百代表着今天去祈祷会获得永久战力的加成。
2、居民区:当居民区显示感叹号就代表今天有丰收祭活动,而丰收祭有比赛和摇骰子两种活动,如果不喜欢摇骰子可以用读档大法刷出比赛。
3、集市:当集市出现感叹号代表着旅行商人来了(古董商人不知道是不是感叹号的)都是要金币的事件,前期不是去打工的话,不用理会。
————————前期加点建议————————
1、修织布机:四五岁时出现,需要10智商,家境+3
2、天降陨石,需要10智商劝说爸爸卖掉,+3家境。
3、帮妈妈拎东西,需要20体质,奖励妈妈好感度,未达成条件也是获得妈妈好感度,加的貌似差不多。
4、家里来了神鸟,需要30灵敏,获得一件遗物
—————————好感度—————————
篇
妈妈的好感度以及家境会和你的前期要零花钱要到的数量挂钩,所以不要太低。
篇(0-3级)
作为前期唯一一个奶妈,自然是重中之重,但是在剧情互动中,稍微选错一下就会光荣离场,现在讲解露明娜修女的好感度开启要求:
0级:无要求,去教堂帮助她抬水即可。
—————————冒险boss—————————
迷雾森林boss:哥布林国王
击败奖励:
1、哥布林号角:开战时有概率召唤一只哥布林
2、纯金皇冠:家境+5,魅力+3(不太确定忘截图)
地底世界boss:怨灵
击败奖励:
矮人矿坑boss:地龙王
击败奖励:
1、【别出心裁的设计】
像这样以人生为主题的剧情文字游戏。那可真是太多了。但是他们都犯了一个套路,框架僵化的问题。这也是大部分的以人生为主题的剧情文字游戏看起来千篇一律,没有什么新意。但是这款游戏就巧妙的避免了这一问题。这款游戏一上来就以异世转生为主题给个主角开挂般的人生。在这种加持下是游戏的各方面得到了扩展。不再是单单的像其他同类型游戏一样,发展人生。这款游戏只是发展人生,游戏内可以冒险,养成等等。所以这款游戏的主题是比较丰富的不单单再是模拟人生。给我一种冒险没有文字游戏的体验。这样丰富的主题设计真的可以说是别出心裁。他带给我的体验是非常综合的。这款游戏在主题上看是集百家之所长共同发展。营造了这良好的游戏氛围。玩家带来了一种沉浸式体验。
2、【较高的自由度】
按以往对于这样的模拟人生类游戏来看,他们的束缚感都太强了,规则比较的多。缺乏一定的自由度。这一点我不是很喜欢。但是在一开始就占据了优势。谁会不喜欢一款自由度极高的游戏?这在搭配上主角开挂般的人生。就有一种身处动漫的既视感。这种感觉非常的好。也对于游戏而言,是有积极作用的。这样的设计既保证了游戏发展,也带给了玩家更加特殊的游戏体验。真可谓是一举两得。
3、【内容多样,特色鲜明】
内容可以说是一款游戏最基本的载体。玩法再好,也需要内容的保证。这款游戏是值得点赞的。
异世轮回录无广告版是一款玩起来很有趣的roguelike游戏,精美像素风格和丰富多样的角色设定使得游戏更具吸引力,玩家们可以通过击败怪物的方式来获得经验值的加成哦。
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