类型:动作格斗大小:2.0G
版本: v2.0.55更新时间:2023-10-19 09:50
忍者必须死3更新内容
版本:2.0.34
版本更新日志
忍者必须死3更新内容
版本:2.0.34
忍者必须死3国际服是一款动作跑酷闯关游戏,玩家扮演一名忍者,在各种刺激的关卡中展示出自己的特技和动作技能。通过高超的跑酷技巧和敏捷的操作,玩家需要在限定时间内完成各种任务,如解救人质、收集宝藏和击败敌人。游戏充满挑战性,要求玩家通过精准的跳跃、攀爬、滑行等动作来避开各种障碍物和陷阱,同时还要保持快速反应和灵活应对。
忍者必须死3国际服是一款激动人心的动作跑酷闯关游戏。身为忍者的你将面临各种令人惊叹的关卡和挑战,包括危险的高楼檐、蓄势待发的敌人以及令人窒息的时间压力。游戏采用了流畅而精美的画面效果,配以紧张刺激的音效,让玩家全身心沉浸在这个充满动感与节奏感的忍者世界中。
1、神使·沧溟(海螺)
使用建议:海螺属于真正的万金油,百搭特征明显,基本任何场景都可以做主武,特定副武器仅用一次的场景也可以做副手,由于海螺CD时间所有武器最长,所以佩戴海螺的角色建议一定要配带刀鞘,升到3钩的刀鞘可以让武器冷却时间缩减10%,如果是5阶海螺佩戴3钩刀鞘,那么CD时间就是33.75秒,这和不带刀鞘的祝融和雷剑(33.5秒)相比就基本算是平手了,当然,如果你主手祝融或雷鸣又带刀鞘,置海螺于不顾,那就另当别论。
2、祝融(火弓)
主武器的最佳选择之一,3阶前不建议携带,要用就一口气到5阶,33、家族深渊、悬赏、探险等场景必备,跑jjc不是很有优势,但如果搭配火扇或朱雀也是没太大问题,另外苍牙配祝融比携带大海螺更帅气。
3、雷鸣剑(手电筒)
雷鸣剑是一把保命能力中等偏上,输出堪称第一,使用没有难度,0阶就是宠儿,5阶为神器的武器,穿透力强不为弹幕所左右,跑jjc也可以跟在光波后可保无碍,除了打蝙蝠蚊子孤儿等异动boss不太好使,其他boss可以说非常吃香,在没有祝融或海螺前雷鸣做主手非常好使。升到5阶的雷鸣剑CD还有33.5秒,和火扇、村正等副手武器相比优势不明显,但打33考虑只有一次输出的情况下,做副手也是很香。
4、鬼泪村正
根据村正的独特属性,输出简单、cd端、伤害中规中矩,萌新过渡期比较理想的主手武器,中期随着祝融、海螺等神器面试,可以将村正做副手培养,养到3阶就够用,最好的作用就是可以在悬赏时抢个MVP,跑jjc或无伤一般不建议携带。大后期村正的作用比较有限,一般是苍牙玩家在死穴图用来回血使用。
5、御火芭蕉扇(火扇)
对于小黑来说,一般选择觉醒后火扇主武器朱雀副武器,火扇打伤害,朱雀配合大招拉龙卷风,因为小黑主武器为火有攻击加成,两把火武堪称绝配。其他角色一般都建议火扇做副手来用,伤害及格,CD短,保命效果不俗,可以说大多场景下火扇做副手都无可厚非!
6、炎宿·朱雀
朱雀功能太过强大,有强背板的大佬应用起来更加得心应手,JJC、无伤通关、多人竞速、搭配一文字冰扇冰弓特别燃,小黑也可以朱雀主手搭配火扇做副手,其他角色则反过来搭配,特别需要注意的就是冲刺时避免掉坑或撞墙。
卡牌阵容怎么搭配
下面让小编给大家介绍一下吧
在忍者必须死3中卡牌的搭配也是非常重要的,一套好的卡牌在战斗中的作用可是很大的。下面小编就给大家带来了几组卡牌的分享。其中还有最强搭配的推荐哦。感兴趣的朋友千万不要错过了。
1、第一种组合
最实用的还是高级强力吧,攻击力加30%。
大忍术瓶是直接满忍术能量,但是感觉优惠场才值得拿出来,冰锥术伤害很小的,性价比不高,储能倒是可以帮助一点,通灵号角可以打最后一个boss用,但也是建议优惠场用,火焰卷轴用于狂暴场不错。
补充一点大忍术瓶的,要是对于攻击力特别高的大佬,哪个场都很适用的,两次大招。不过这个真的贵,要注意金鱼币能否满了。
2、第二种组合
1、关于忍币和勾玉的使用
在这个游戏里忍币和勾玉是非常重要的货币,尤其是在前期资源匮乏的情况下,忍币和勾玉的使用方法是否得当,就嫌的尤为重要。新手签到奖励,包括JJC(竞技场)的新手任务补贴,前期玩起来还是没有难度的,如果不知道忍币该如何使用或者要用在什么地方,可以先留着,先跟着剧情走,每个关卡系统都会对角色/武器等级有一定要求,前期不懂可以跟着关卡要求走,不用在意是否三星是否无伤,先过关卡拿首通关奖励,这是一个养成游戏,不要心急。
2、角色介绍
这个游戏一共只有4个角色,分别是小黑、阿力、琳、苍牙。这4位忍者的能力简单说一下:
小黑:忍术·火龙炎弹【火系忍术】召唤三个炙热火球,追踪攻击目标,持续8秒。(火球不会破坏障碍物)
拥有2段跳能力(拥有S级宝物龙血围巾和龙骨号角可拥有三段跳能力)
阿力:忍术·烈雷爆丸【雷系伤害】阿力凝聚雷之力,制造一个极不稳定的巨型雷球。雷球缓慢向前移动,摧毁路径上的一切目标,持续8秒。
拥有2段跳能力
琳:忍术·冰天雪葬【冰系忍术】琳制造极寒领域,召唤暴风雪,持续9秒(释放时全屏伤害,伪无敌)
拥有滑翔的能力,可在二段跳结束时滑翔一段距离(空之舞)
苍牙:忍术·魔风鬼轮【风系伤害】苍牙甩出高速旋转的手里剑攻击目标,持续9秒。(再次释放忍术可拉会自己身边 手里剑拉会是无敌)
拥有3段跳的能力(踏风)
3、关于角色的选择
如果你不打算充钱包括月卡党,新手建议玩小黑前期养成成型快,攻击输出也不俗。阿力的忍术输出局限性比较大,没有好武器的配合使用,很难打出把伤害打足。至于琳和苍牙,之所以不推荐,是因为后期养成无论是石头还是觉醒石,需求量要比前两者大一些,举个很简单例子,小黑阿力70级觉醒,觉醒石需要30颗,而琳是45颗,苍牙是50颗。但这毕竟是一个养成游戏,你有时间什么都好说!其实就是时间问题,只不过前期脱节无法提升自己,会卡的很不舒服。
4、武器介绍
武器最好的当然是品级SSR级的,新手建号前30天内有保底(20发必出随机SSP品级武器),能干就肝,毕竟SSP比SP的综合属性要高,只要不是肉串,笛子,伤害输出还是都可观的(如果不欧,是笛子,肉串,也可以先过渡使用,毕竟并不是想要什么就有什么)。如果是 炎宿·朱雀 鬼泪村正 御火芭蕉扇 风妖镰 这些都可以作为70级觉醒双刀主武器使用,天晶苦无 玄雷一文字 爱疯XXX 这种偏功能性保命武器可作为副手武器使用,至于炎宿·麒麟这把武器存在一定缺陷:伤害不俗,但是保命机制略低,还是那句话,有总比没有好。
5、关于货币的使用和日常必做任务
上面也提到过,不懂得可以根据系统要求慢慢升级,等到了上忍,基本就可以去打33了,每日任务一定要完成,一周可以换15个石头,找一个家族,每周可以200贡献可以换取1个(每周上限3个) 每日悬赏令商店D级悬赏令建议购买3000每天可以买一个,队员奖励次数D级C级各五次,大多数到了上忍角色40级武器50级攻击力会有1000左右,可以打过D/C的,不会的多练习,刚开始谁都是萌新,多打多练,两天保你出师(什么?你都好几天了还是不会打!emmmmmmmm 你当我没说过!)。商城武器银箱子每天免费一次 4000/8000各一次,建议购买,后期武器升星需要大量低级武器做垫子,尤其是SR的武器,不要给武器SSP的武器当锤子升级,个人建议当4星垫子为同属性升星提升技能级别。上忍开始会有神秘商店,每天都会自动(5.00)刷新,会有一些锤子,天赋石头随机刷新,看自己实际情况决定是否购买,如果刷新出S级悬赏令(大多数应该是15W忍币)在自身不够强大之前不要购买,因为你找不到大佬去拖你,尽可能多去加好友,每天最好领取15个饭团,后续需要大量忍币去给角色升级,不要等到时候没忍币没饭团,那就真是叫天天不应,叫地地不灵了!对了!师徒系统刚出不久,最好在成为狂忍之前去找个师傅,徒弟的奖励还是挺丰厚的呢!
1、【独特动作】:玩家可以展现出多样化的跑酷动作,如墙壁跳跃、空中连击和忍者神龟等,让整个游戏过程充满风格与变化。
2、【刺激关卡】:游戏设有各种刺激和具有挑战性的关卡,涵盖了不同的环境和难度,让玩家时刻保持警觉和专注。
3、【快节奏操作】:玩家需要准确而敏捷地操作角色进行跳跃、攀爬和闪避等动作,保持流畅的连贯性以避开障碍物和敌人的追击。
4、【高度自由度】:游戏提供了广阔的空间供玩家探索,可以选择不同路径来完成关卡目标,展示个人风格与技巧。
1、【精准操控】:玩家需要通过精准的手指操作来控制角色进行各种动作,包括跳跃、攀爬和攻击等。
2、【时间竞赛】:每个关卡都有时间限制,玩家需要尽快完成任务,避免时间耗尽而失败。
3、【技能升级】:通过收集游戏中的道具和金币,玩家可以解锁和升级角色的技能,提升自己的能力与战斗力。
4、【社交互动】:游戏支持在线排行榜和挑战好友的功能,让玩家之间进行友好竞争和交流。
忍者必须死3国际服是一款刺激而令人上瘾的动作跑酷闯关游戏。游戏不仅提供了丰富多样的关卡和挑战,还拥有出色的图形和音效效果。控制角色进行高难度动作时的操作体验非常流畅,并且配合紧张刺激的节奏感,让玩家难以自拔。游戏中的技能系统和社交互动也为玩家提供了丰富多样的玩法选择。总体而言,忍者必须死3国际服是一款优秀的动作跑酷闯关游戏,无论是忍者迷还是跑酷爱好者都值得一试!
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