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英雄联盟手游2.6A版本英雄调整公告一览

来源:超好玩作者:超好玩2021-12-17 13:47:47

英雄联盟手游2.6A版本英雄调整是什么?哪些英雄做了调整呢?2.6A版本将在12月22日上线,不少玩家好奇本次都有英雄做了调整,以下我们带来了2.6A版本英雄调整的公告,一起来看看吧。

英雄联盟手游2.6A版本英雄调整公告

1、蒙多医生重做

基础属性

基础生命:690>>>650

攻击力成长:3.6>>>4.55

生命回复成长:1.07>>>0.81

基础护甲:40>>>35

护甲成长:4.3>>>3.9

被动(想去哪就去哪):抵抗第一个定身效果,转为损失7%当前生命值,并在附近掉落一个化学制品罐。取回化学制品罐,即可使此效果的冷却时间减少10秒,并回复8%最大生命值。(40/30/20/10秒冷却)

每5秒回复1-2%(基于等级)最大生命值。如果敌方英雄先接触到化学制品罐,则会将其摧毁。技能冷却时间在英雄等级达到5/9/13级时成长。

1技能(病毒屠刀):投掷一把屠刀,对命中目标造成相当于其20/23/26/29%当前生命值的魔法伤害(最小造成90/160/230/300伤害),并使其移动速度降低40%,持续2秒。

若屠刀命中敌人即可为自己回复25生命值;如果命中英雄或野怪,则回复50生命值。最高可对野怪造成125/200/275/350伤害。

2技能(电击疗法):为电击器充能4秒,每秒对附近敌人造成20/40/60/80魔法伤害。:再次点击施放:引爆电击器,对附近敌人造成 (20/40/60/80+7%额外生命值) 魔法伤害。如果引爆时对敌人造成伤害,即可回复电击疗法期间所受伤害量15/17.5/20/22.5%的生命值。如果引爆时对英雄或野怪造成伤害,则转为回复30/35/40/45%的生命值。

3技能(大力行医):被动增加15/20/25/30攻击力,并基于已损失生命值额外获得攻击力,最高可额外获得30/40/50/60攻击力。

主动:强化下一次普攻,以造成额外 (5/20/35/50+7%额外生命值) 物理伤害,并基于自身已损失生命值,最多可提升60%伤害。若目标被击败,或目标为小型野怪,会将其击飞,并对受到撞击的敌人造成同等伤害。

终极技能(极限剂量):回复20%已损失生命值。获得4/5.5/7%额外生命值的攻击力、15/25/35%移动速度,持续10秒,并在期间回复最大生命值的20/40/60%。

2、凯南调整

1技能(奥义!千鸟):基础伤害从 85/140/195/250 调整到 >>> 75/140/205/270

2技能(奥义!电刃):基础伤害从 60/95/130/165 调整到 >>> 60/90/120/150

3、阿木木调整

基础属性:基础护甲从 30 调整到 >>> 35,基础法力回复从21调整到 >>>15

1技能(绷带牵引):新效果是最多可获得两层充能,充能时间随等级的升高而降低(14/13.5/13/12.5秒),并受技能急速加成

法力消耗从55/60/65/70调整到>>>35/40/45/50

冷却时间: 由14/12/10/8秒调整到>>>3秒(不再受技能急速影响)

基础伤害从80/145/210/275调整到>>>70/105/140/175

2技能(绝望光环):基础固定伤害从10/15/20/25调整到>>>15/20/25/30,基础百分比伤害比从1.1/1.4/1.7/2%调整到1/1.2/1.4/1.6%

3技能(阿木木的愤怒):减速效果从 30%调整到20%

终极技能(木乃伊之咒):影响范围(半径)从5调整到>>>4.75,晕眩效果从1.5/1.75/2秒调整至1.5秒恒定

4、崔斯特调整

2技能(选牌):冷却时间从 6/6/6/6秒 调整到 >>> 7/6.5/6/5.5秒

终极技能(命运):施法距离从 5000 调整到 4200

5、赛娜调整

被动技能(赦除):每20层增加的攻击距离从 25 调整到 >>> 15

终极技能(暗影燎原):护盾值灵魂系数从 每个灵魂增加3点护盾 调整到 >>> 每个灵魂增加4点护盾

光束速度从100 调整到>>>170

6、卡蜜尔调整

基础属性:成长生命值从 105 调整到 >>> 115

被动技能(适应性防御):冷却时间从 10秒 调整到 >>> 18/16/14/12秒(等级1/5/9/13时变化)

7、厄运小姐增强

2技能(大步流星):额外移动速度从 35/45/55/65 调整到 >>> 45/55/65/75

总额外移动速度从 60/70/80/90 调整到>>> 70/80/90/100

终极技能(弹幕时间):攻击力加成从 75% 调整到 >>> 85%,法强加成从 20% 调整到 >>> 25%

8、维迦增强

基础属性:基础生命值从 530 调整到 >>> 570,基础护甲从30 调整到 >>> 35

2技能(黑暗物质):基础伤害从 80/145/210/275 调整到 >>> 100/160/220/280

终极技能(能量爆裂):基础伤害从 155/230/305 调整到 >>> 170/240/310

9、索拉卡增强  

2技能(星之灌注):治疗效果从 80/120/160/200 调整到 >>> 90/130/170/210

10、古拉加斯增强

2技能(醉酒狂暴):百分比伤害对野怪上限:300调整到>>>400

终极技能(爆破酒桶):基础伤害:150/275/400调整到>>>200/300/400

11、杰斯增强

基础属性

成长攻击力:3.6 调整到>>> 4.55

基础护甲:35 调整到>>> 40

1技能(苍穹之跃)--近战形态:基础伤害从 60/105/150/195/240 调整到 >>> 60/110/160/210/260,有效范围从 2.25 调整到 >>> 2.5

1技能(电能震荡)--远程形态:基础伤害从 70/135/200/265/330 调整到 >>> 70/140/210/280/350

2技能(闪电领域)--近战形态:近战每次攻击法力回复从 6/9/12/15/18 调整到 >>> 8/11/14/17/20

3技能(加速之门)--远程形态:电能震荡伤害修正从 40% 调整到 >>> 50%

12、赵信增强

基础属性:基础生命值从 610 调整到 >>> 650,成长护甲从 3.9 调整到 >>> 4.3

13、艾希增强

基础属性:基础攻击力: 52 调整到 >>> 58

14、卡莎增强

1技能(艾卡西亚暴雨):额外攻击力系数从 35% 调整到 >>> 40%

3技能(极限超载):额外攻击速度从 45/50/55/60% 调整到 >>> 45/55/65/75%

15、奥拉夫增强

基础属性:成长攻击力从 3.6 调整到 >>> 4.55

1技能(逆流投掷):减速效果从 20/25/30/35% 调整到 >>>25/30/35/40%

16、李青增强

基础属性:基础生命回复从 9 调整到 >>> 10.5

终极技能(猛龙摆尾):基础伤害从 150/375/600 调整到 >>> 175/400/625

17、凯特琳削弱

终极技能(让子弹飞):基础伤害从 300/525/750 调整到 >>> 200/375/550

18、格雷福斯削弱

基础属性:基础暴击伤害比例从 140% 调整到 >>> 130%(以近身满子弹伤害为基准,未出无尽之刃暴击伤害为347%AD;有无尽之刃暴击伤害为373%AD;未暴击伤害为200%AD)

3技能(快速拔枪):冷却时间从  15/14/13/12调整到 >>> 16/15/14/13

19、吉格斯削弱

基础属性:成长生命值从 115 调整到 >>> 105,基础法力值从 480 调整到 >>> 435

1技能(弹跳炸弹):法力消耗从 45/50/55/60 调整到 >>> 55/60/65/70

终极技能(科学的地狱火炮):冷却时间从 80/65/50秒 调整到 >>> 95/80/65秒

20、艾瑞莉娅削弱

被动技能(艾欧尼亚热诚):命中伤害从 14-70 (10 + 4*等级) 调整到 >>> 10-66 (6 + 4*等级)

终极技能(先锋之刃):刃墙持续时间从 3/3.5/4秒 调整到 >>> 3/3/3秒

21、霞削弱

基础属性:基础攻击力从 64 调整到 >>> 58

2技能(致死羽衣):冷却时间从 19/17/15/13 调整到 >>> 19/18/17/16

22、劫削弱

基础属性:基础护甲从 40 调整到 >>> 35

技能1(影奥义!诸刃):基础伤害从 80/130/180/230 调整到 >>> 70/120/170/220

23、努努和威朗普削弱

1技能(吞噬):冷却时间从 11/10/9/8秒 调整到 >>>12/11/10/9秒

24、菲兹削弱

终极技能(巨鲨强袭):冷却时间从 80/65/50秒 调整到 90/75/60秒

25、阿克尚削弱

基础属性:基础攻击力从 58 调整到 52

1技能(去而复还):基础伤害从 5/35/65/95 调整到 >>>5/30/55/80

26、菲奥娜削弱

2技能(劳伦特心眼刀):冷却时间从 13/12/11/10秒 调整到 >>>18/16/14/12秒

27、雷克顿削弱

基础属性:成长攻击力从 5.5 调整到 >>> 4.55

2技能(冷酷捕猎):冷却时间从 12/11/10/9秒 调整到 >>>13/12/11/10秒

28、嘉文四世削弱

基础属性:基础攻击力从 64 调整到 >>> 58

1技能(巨龙撞击):基础伤害从 90/150/210/270 调整到 >>> 80/140/200/260

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