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《九阳神功-生死决》手游评测:一入江湖生死定,神功相助霸业成

作者:D.D 发布时间:2016-03-31


         

               

 游戏名称:九阳神功-生死决       评分:8            
 游戏类型:MOBA           
 上架时间:3月31日(iOS不删档)          
 发行厂商:蜗牛          
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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传闻九阳神功融会贯通武学至理,练成后天下武学附拾皆可用。果不其然,自14年7月,微软和蜗牛宣布《九阳神功》成为Xbox One平台的首批合作游戏,《九阳神功》也由此成为全球首款登陆主机平台的武侠MOBA产品。去年蜗牛又在手游武林掀起“腥风血雨”:运用当下最先进的游戏开发技术第一次在手机上打造全球功夫竞技平台,利用全球统一服务器实现跨地域的实时MOBA对战。

本场主角《九阳神功》手游能否在MOBA手游占得一席之位呢?就从小编的体验中来讨论讨论吧。

游戏虽然在等待界面和个别人物设计上稍带西方魔幻色彩,但本作主流还是中国风。典型的东方面孔和穿着,为人熟悉的游戏音乐和剧情,以及声名远播的中国功夫,或许蜗牛想要成为手游界的方文山?

游戏引擎就是一款游戏的心脏,MOBA手游更是需要一个强心脏。蜗牛自研的Flexi引擎在《九阴真经》上表现出的优秀性能已经为部分玩家所熟知,《九阳神功》更是在此基础上升级,其展现出的高品质画面着实让人赞叹:

人物从线条的勾勒到整体的优化,更加细致入微。大如发型、服饰,小如眉目、饰品,都尽力处理的富有真实感,积极的表现出角色的活性与个性。

在强大引擎的渲染下,场景中的光影效果堪称高端。无论是夜晚下万籁俱寂的村庄,或是白雪皑皑的延绵山峦,动态的实时光影系统都让玩家在场景中有着身临其境的感觉。而场景与人物之间的互动颇给人意外惊喜,人物潜伏进草丛时的动静也予以视觉和听觉的传达,试图最大可能的让玩家产生代入感,让游戏并非只是眼睛和手指的局部活动,而是玩家和游戏的整体互动。

而人物多样的攻击模式和画面感极强的技能,这样的制作水平使得《九阳神功》配得上成为一流MOBA游戏的可能。

《九阳神功》采用常规的虚拟摇杆+按键的操作模式,人物的移动和技能释放流畅度没有任何问题,通过按住攻击键向上滑动来切换目标也是目前许多手游常规做法。此前在击对象选择上的问题已经解决,不会出现选择攻击小兵OR英雄的按键消失等情况。

MOBA的魅力正是来源于操作,然而在移动平台无法媲美鼠标+键盘的精准的先天缺陷下MOBA也是有心无力。虚拟摇杆+按键的方式作为主流,玩家更容易接受,也更容易上手,但是它的弊端也非常明显,受限于屏幕的大小导致移动不灵敏,无法精确锁定目标,团战时虽然效果满分但结果不及格的情况屡见不鲜。

在这里是否能考虑点击式的操作呢?例如国外知名MOBA手游《虚荣》。听上去只用一只手就能点击的操作好像是不屑,但实际上它能让人物的移动走位更加灵活,目标的锁定更加准确快捷,这无疑大大增强了游戏的可玩性。蜗牛既然已经拥有如此优秀的引擎,何不在操作上尝试一番?

游戏的玩法分为战役和天梯。在战役模式中,玩家可以操作3名己方人物+1名协助人物的4人阵容进行剧情闯关,在1人主控、3人AI的模式中,玩家可以随时点击头像切换主控对象,增强操作性。由于人物自身的属性和宝物将会有些许比例加成至竞技中,所以不要小看每天战役带来的收获哦,毕竟高手博弈胜负也只在弹指之间。

天梯中人物的解锁类似LOL,除了自己在战役中收集外也有每周限免。匹配模式则分为1V1、3V3以及3V3乱斗三种,均为击杀OR推塔,这种即时战斗想必各位也是烂熟于胸。PVP中装备的购买合成,只要看了左上角的宝物袋你定会秒懂。游戏中除了人物技能外还附有玩家技能,它和玩家等级挂钩,越高级解锁越多,可选择的就越多。    

经过长时间的打磨,游戏的诸多问题都得到了改善,之前PVE中一度困扰小编的情况都不复存在,整体体验再多次优化后也远超内测阶段。更偏向竞技化的MOBA游戏其品质决定了一切,哪怕是某羊和某狼的故事为背景,只要你有《虚荣》一般的实力,谁又敢说不火?长时间的积淀使得《九阳神功》具有成为高品质MOBA游戏的潜力,在这次全新升级后的版本中,一定会给大家带来更多惊喜。

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