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火影忍者

火影忍者

类型:动作格斗 大小:1.39G 版本:v1.0 更新时间:2024-04-17 游戏厂商:腾讯游戏

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常见问题解答 最新版本更新日志

火影忍者手游怎么扫码登录

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火影忍者更新内容

版本:1.59.69.9

全新内容
>>>新忍者
波风水门[青年]、香燐[忍界大战]、神秘面具男[忍者之路]、日向雏田[忍者之路]。

>>>新神器
新增地团太和龙眼牙离暗刀。

>>>新界面
登录动画和决斗场背景替换为波风水门[青年]主题。

功能优化
>>>决斗场改版
1. 决斗场表现优化
段位赛界面更新:更换为忍界传奇柱间与斑对峙场景,优化对局内提示素材的美术表现;
再战一次表现重构升级:双方第三次再战时增加专属决战转场动画、全新场景及背景音乐;
优化了部分忍者释放奥义时,受击者视角的整体表现;
决斗场对战场景更新:新增木叶天台、砂忍夜晚、终末谷白天(终末谷场景将根据玩家当前时间切换夜晚和白天)。

2. 匹配体验优化
忍术对战匹配优化:双方玩家使用忍者强度更加接近;
武斗赛匹配分差规则优化:匹配耗时缩短。
注:以上匹配优化预计将在部分区服进行先遣体验测试,后续根据测试成果优化后正式上线。

3. 决斗场荣誉升级
段位赛2600分以上玩家可获得专属荣誉段位图标;
究极武斗赛新增专属头像框奖励;
忍道称号表现升级,增加特殊入场表现。

4. 决斗场新手体验优化
“见习”段位下新增“新生”段位,更新后新玩家初始段位为“新生”;
版本更新后段位达到“新生”以上的玩家均会获得补发的“新生”段位升段奖励;
修炼手册新增技巧教学。

5. 其他优化
决斗场阵容调整功能优化,增加拖动调整阵容功能;
决斗场内新玩法开启提示优化;
无差别赛事随机到特殊忍者池表现升级;
羁绊对战新增组织成员、平台好友邀请功能。

>>>装扮大厅优化
1. 新增装扮:胜利效果,获得对应装扮后可增加魅力值;
2. 表情纳入装扮系统,并增加魅力值;
3. 决斗场景和主场景新增分享功能;
4. 新增点击装扮道具通过道具详情预览表现的功能;
5. 新增初次获得部分新装扮道具时的立即穿戴功能;
6. 新增部分装扮的专属标签。

>>>二级密码覆盖范围增加
饰品或忍具强化时需输入二级密码;
黑市商人购买符石、秘术之尘及出售符石时,需输入二级密码;
使用道具忍者之印时,需输入二级密码;
团队副本创建队伍时,需输入二级密码。

>>>其他优化
1. 新增16、17和18阶修罗天赋,增加修罗等级上限;
2. 本服要塞争夺战优化:
个人积分任务和奖励调整:达到40积分即可领取全部奖励;增加整体奖励;调整个人积分奖励的展示;
3. 天地战场优化:
参与条件调整:参与资格要求的祈福人数调整为10人;服务器开启时间不足14天加入组织2小时以上的成员即可获得参赛资格,开启天数大于14天规则不变;
参与任务调整:两战任务改为400积分任务,新增一档1200积分任务和奖励;
4. 巅峰对决宣言和祝福增加可选内容,取消文本输入。

版本更新日志

火影忍者更新内容

版本:1.59.69.9

全新内容
>>>新忍者
波风水门[青年]、香燐[忍界大战]、神秘面具男[忍者之路]、日向雏田[忍者之路]。

>>>新神器
新增地团太和龙眼牙离暗刀。

>>>新界面
登录动画和决斗场背景替换为波风水门[青年]主题。

功能优化
>>>决斗场改版
1. 决斗场表现优化
段位赛界面更新:更换为忍界传奇柱间与斑对峙场景,优化对局内提示素材的美术表现;
再战一次表现重构升级:双方第三次再战时增加专属决战转场动画、全新场景及背景音乐;
优化了部分忍者释放奥义时,受击者视角的整体表现;
决斗场对战场景更新:新增木叶天台、砂忍夜晚、终末谷白天(终末谷场景将根据玩家当前时间切换夜晚和白天)。

2. 匹配体验优化
忍术对战匹配优化:双方玩家使用忍者强度更加接近;
武斗赛匹配分差规则优化:匹配耗时缩短。
注:以上匹配优化预计将在部分区服进行先遣体验测试,后续根据测试成果优化后正式上线。

3. 决斗场荣誉升级
段位赛2600分以上玩家可获得专属荣誉段位图标;
究极武斗赛新增专属头像框奖励;
忍道称号表现升级,增加特殊入场表现。

4. 决斗场新手体验优化
“见习”段位下新增“新生”段位,更新后新玩家初始段位为“新生”;
版本更新后段位达到“新生”以上的玩家均会获得补发的“新生”段位升段奖励;
修炼手册新增技巧教学。

5. 其他优化
决斗场阵容调整功能优化,增加拖动调整阵容功能;
决斗场内新玩法开启提示优化;
无差别赛事随机到特殊忍者池表现升级;
羁绊对战新增组织成员、平台好友邀请功能。

>>>装扮大厅优化
1. 新增装扮:胜利效果,获得对应装扮后可增加魅力值;
2. 表情纳入装扮系统,并增加魅力值;
3. 决斗场景和主场景新增分享功能;
4. 新增点击装扮道具通过道具详情预览表现的功能;
5. 新增初次获得部分新装扮道具时的立即穿戴功能;
6. 新增部分装扮的专属标签。

>>>二级密码覆盖范围增加
饰品或忍具强化时需输入二级密码;
黑市商人购买符石、秘术之尘及出售符石时,需输入二级密码;
使用道具忍者之印时,需输入二级密码;
团队副本创建队伍时,需输入二级密码。

>>>其他优化
1. 新增16、17和18阶修罗天赋,增加修罗等级上限;
2. 本服要塞争夺战优化:
个人积分任务和奖励调整:达到40积分即可领取全部奖励;增加整体奖励;调整个人积分奖励的展示;
3. 天地战场优化:
参与条件调整:参与资格要求的祈福人数调整为10人;服务器开启时间不足14天加入组织2小时以上的成员即可获得参赛资格,开启天数大于14天规则不变;
参与任务调整:两战任务改为400积分任务,新增一档1200积分任务和奖励;
4. 巅峰对决宣言和祝福增加可选内容,取消文本输入。

更新

版本 1.57.67.6 2023-01-05

>>>新忍者迈特凯[死门]、迪达拉[新春限定]、黑土[新春限定]、赤土[新春限定]。

>>>新界面登录动画、加载界面和决斗场背景替换为迈特凯[死门]主题。

忍者与秘卷平衡性调整

宇智波佐助[须佐能乎]、佩恩·天道[超]、宇智波带土[忍界大战]、大蛇丸[百战不灭]、宇智波止水[新春限定]、漩涡鸣人[仙人模式]、宇智波止水、小南[夏日泳装]、照美冥[侠隐江湖]、不风、老紫[新佩恩六道]、静音[新春限定]、犬冢牙[新春限定]、漩涡玖辛奈[新春限定]

平衡性调整;部分秘卷和通灵平衡性调整。


版本日志:1.50.26 更新时间:2021/11/10

版本:1.54.66.6 更新时间:2022-07-14 00:00

全新内容
>>>新忍者
波风水门[青年]、香燐[忍界大战]、神秘面具男[忍者之路]、日向雏田[忍者之路]。

>>>新神器
新增地团太和龙眼牙离暗刀。

>>>新界面
登录动画和决斗场背景替换为波风水门[青年]主题。

功能优化
>>>决斗场改版
1. 决斗场表现优化
段位赛界面更新:更换为忍界传奇柱间与斑对峙场景,优化对局内提示素材的美术表现;
再战一次表现重构升级:双方第三次再战时增加专属决战转场动画、全新场景及背景音乐;
优化了部分忍者释放奥义时,受击者视角的整体表现;
决斗场对战场景更新:新增木叶天台、砂忍夜晚、终末谷白天(终末谷场景将根据玩家当前时间切换夜晚和白天)。

2. 匹配体验优化
忍术对战匹配优化:双方玩家使用忍者强度更加接近;
武斗赛匹配分差规则优化:匹配耗时缩短。
注:以上匹配优化预计将在部分区服进行先遣体验测试,后续根据测试成果优化后正式上线。

3. 决斗场荣誉升级
段位赛2600分以上玩家可获得专属荣誉段位图标;
究极武斗赛新增专属头像框奖励;
忍道称号表现升级,增加特殊入场表现。

4. 决斗场新手体验优化
“见习”段位下新增“新生”段位,更新后新玩家初始段位为“新生”;
版本更新后段位达到“新生”以上的玩家均会获得补发的“新生”段位升段奖励;
修炼手册新增技巧教学。

5. 其他优化
决斗场阵容调整功能优化,增加拖动调整阵容功能;
决斗场内新玩法开启提示优化;
无差别赛事随机到特殊忍者池表现升级;
羁绊对战新增组织成员、平台好友邀请功能。

>>>装扮大厅优化
1. 新增装扮:胜利效果,获得对应装扮后可增加魅力值;
2. 表情纳入装扮系统,并增加魅力值;
3. 决斗场景和主场景新增分享功能;
4. 新增点击装扮道具通过道具详情预览表现的功能;
5. 新增初次获得部分新装扮道具时的立即穿戴功能;
6. 新增部分装扮的专属标签。

>>>二级密码覆盖范围增加
饰品或忍具强化时需输入二级密码;
黑市商人购买符石、秘术之尘及出售符石时,需输入二级密码;
使用道具忍者之印时,需输入二级密码;
团队副本创建队伍时,需输入二级密码。

>>>其他优化
1. 新增16、17和18阶修罗天赋,增加修罗等级上限;
2. 本服要塞争夺战优化:
个人积分任务和奖励调整:达到40积分即可领取全部奖励;增加整体奖励;调整个人积分奖励的展示;
3. 天地战场优化:
参与条件调整:参与资格要求的祈福人数调整为10人;服务器开启时间不足14天加入组织2小时以上的成员即可获得参赛资格,开启天数大于14天规则不变;
参与任务调整:两战任务改为400积分任务,新增一档1200积分任务和奖励;
4. 巅峰对决宣言和祝福增加可选内容,取消文本输入。

《火影忍者》手游新版本来袭。装扮系统全面更新,忍者挑战场景全新改版。登录和决斗场背景动画更换为黑土[博人传]主题,忍者和秘卷平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

黑土[博人传]、天天[忍界大战]、漩涡玖辛奈[冬日祭]。

>>>装扮大厅

装扮系统全面更新,忍者挑战场景全新改版,所有装扮增加魅力值,同时对装扮进行了多项优化,用以提升忍者学员们的体验:

1.新增胜利动作和战斗幕布;

2.替身支持同时选择多个忍者使用;

3.可支持装备多个奥义图,战斗内触发时将随机播放。

功能优化

>>>决斗场优化

1.决斗场段位图标整体优化升级;

2.决斗场加载界面新增战斗幕布功能。

>>>二级密码优化

二级密码优化,以下支持文本输入的系统可设置二级密码:角色昵称,木叶电视台弹幕、团队副本名称,组织名称、组织公告、组织宣言,巅峰对决宣言,巅峰对决祝福,聊天系统。

>>>其他优化

1.优化充值界面设计,整合vip特权、金币和点券信息展示;

2.调整部分冒险副本难度,使部分等级的难度体验更合理;

3.优化忍具系统忍具战力显示,补充忍具重铸和淬炼相关属性战力数值的显示;

4.修复饰品系统界面战力显示和实际加成存在误差的问题;

5.优化多选道具的选取体验;

6.优化排行榜展示,新增魅力值排行;

7.优化无差别赛事实名绑定功能,同一个实名信息仅可绑定1个账号;无差别赛事结束后,绑定重置,可在下次赛事重新进行绑定。

忍者与秘卷平衡性调整

因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:

>>>药师兜[半蛇斗篷]

药师兜[半蛇斗篷]在经过上一次调整后整体在决斗场的表现非常强势。使用蛇使役术变身为蛇形态后,让许多忍者在面对时都难以克制:

蛇使役术:使用技能按住普攻键变身为蛇形态时,技能冷却时间增加4秒;变身蛇形态时增加一定的后摇。

>>>艾[四代目雷影]

艾[四代目雷影]近期在决斗场胜率排名第一,高居不下。其极其强势的雷铠具有全方位超前的性能,这次的调整将集中在雷铠的性能上:

雷铠:开启雷铠所需要的能量槽数增加1格,持续时间减少1秒并移除开启雷铠时减少双技能冷却时间的效果。

>>>药师兜[仙人模式]

普通攻击:略微增加了伤害。

>>>飞段

普通攻击:增加浮空连击时的稳定性;

切碎之刑:在旋转的过程增加一定的吸附,使得技能衔接更加稳定。

>>>月光疾风

秘剑·残光:增加了连续挥砍最后一击的浮空高度,使得技能衔接更加稳定;

秘剑·月影:丢出的起爆符不会再飞出版边,使得版边技能衔接性更加稳定。

>>>鹿丸[疾风传]

普通攻击:整体提高连击稳定性;

影刺术:增加最后一段攻击的硬直,提升技能衔接稳定性;

苦无战术·火计:增加前半段苦无扎地攻击的硬直,增加最后一击爆炸的浮空。

>>>李洛克[木叶飞人]

奔跑吧!李!:第一段冲刺增加扫地性能,技能伤害增加;

特殊机制:使用技能后,后摇阶段按住普攻键释放的翻滚速度略微提升,翻滚过程增加硬体并略微增加无敌帧时间。

>>>夕日红

普通攻击:略微减少第一击攻击前摇,整体提升连招稳定性;

魔幻·树缚杀:略微减少攻击前摇,提升版边攻击时的连招稳定性;

幻术·三绝莲:提升奥义伤害。

>>>半藏[秽土转生]

修复防反成功时,对面可以放出技能或通灵秘卷的异常;

修复防反成功时,可能会选取错误目标的异常;

修复半藏多次施加中毒效果时,持续时间不能刷新的异常;

修复锁镰二连击未能成功抓取敌人时,也会触发后续动作的异常,并优化了长按时的打击稳定性。

>>>宇智波鼬[新春限定]

修复装备皮肤后使用奥义命中敌人时,敌方无法替身的异常,与默认保持一致。

>>>飞段[死司凭血]

使用忍体术·反时,不会和本身技能携带的反伤效果冲突。

>>>秘卷平衡性调整

风遁·气旋:充能时间整体增加3秒;减少吸附范围和吸附速度。

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