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克瑞因的纷争更新内容
版本:1.0.1
V1.0.1.0
1,新增4个精灵
2,新增3个精灵组合效果并且满级精灵组合效果增强
3,新增史诗等级到129
4,新增失败返还体力
5,新增卡牌图鉴检索功能
6,战斗地图增加自动寻路
7,解决跑图经常撞墙问题
8,删除地图上小的物件碰撞体
9,修复支付不到账问题
10,商城功能新增精灵出售
11,修改精灵组合白羊座效果
12,修改史诗反弹描述
13,修复元气击非满血触发Bug
14,修复无法发现衍生牌Bug
15,虚空仓库分页上限调整为8
16,调整结算界面灵魂石显示包含皮肤及灵魂晶石
17,调整武装描述
18,修复药品回血无法触发复仇恶灵
19,新增技能选择储存
20,修复鸿蒙系统战斗中闪屏Bug
V1.0.0.26
1,调整**护臂效果
2,增强奥术回响
V1.0.0.25
1,调整支付等待时间,避免支付未到账问题,由于目前接口问题,支付取消也要等待。
V1.0.0.24
1,修复火凤羽衣不是按真实打出火焰伤害计算Bug
2,修改活动描述,周常为每周五刷新
3,修改进入断章馈赠不再清除记录
V1.0.0.23
1,调整世界边缘伤害溢出最高为当前怪物血量的5倍
2,调整日常周常活动的指向角色以及指向地图全部改为非指向
3,修复活动暗蚀及毒的伤害不计算Bug
4,修复元气击非满血还能触发效果的Bug
5,修复魔物森林先打Boss再接木板任务导致剧情卡死Bug
V1.0.0.22
1,修复皮肤战斗开始生命流失计入到反伤里面
2,修复活动暗蚀及毒的伤害不计算Bug
V1.0.0.21
1,修复在活动任务刷新期间如果正在打活动导致日常周常任务不刷新Bug
2,修复日常活动完成某个地图在回到主城后立即返回主界面导致任务未完成Bug
V1.0.0.20
1,修复活动30分钟内完成关卡任务中途退出时间计算出错Bug
V1.0.0.19
1,调整点击移动
V1.0.0.18
1,修复购买活动等级或者购买活动+等级成功后不到账问题
V1.0.0.17
1,修正活动日常周长错别字
V1.0.0.16
1,修复活动购买等级经常丢失Bug
V1.0.0.15
1,修复单独购买活动等级后快速点击一键领取导致活动等级购买失效Bug
V1.0.0.14
1,奥术回响调整为消耗卡
V1.0.0.13
1,修复活动日常任务打出多少攻击牌任务无法完成Bug
V1.0.0.12
1,修复活动周常任务中局内升级任务无法完成Bug
V1.0.0.11
1,修复快速领活动奖励可能异常Bug
V1.0.0.10
1,调整**护臂为唯一
2,修复带蛇灵打活动卡死Bug
V1.0.0.9
1,修复满级无法进入活动Bug
2,修复打完活动再进游戏存档可能发生某些错误Bug
V1.0.0.8
1,修复可能出现4个关卡无法打魔战Bug
2,修复频繁SL导致有可能丢失存档Bug
3,修复未通关地穴就开启魔战2Bug
V1.0.0.7
1,修复瀚海知悉2级摸牌与获取能量数值错误
2,更新活动必要资源
3,解锁卡牌武装,魔能冲击,八面玲珑,熔火之镰,奥术回响,**护臂,好运钱币,以太风暴,九重奏,神灵杖
V1.0.0.6
1,修复设置界面错别字
2,修复点开大地图无法移动Bug
V1.0.0.5
1,调整渲染保底max
2,设置界面新增固定遥感与开关战斗残影
3,调整随着史诗难度的增加灵魂石获取量增加
4,修复回收卡牌遇到迷失导致空气牌无法弃牌Bug
V1.0.0.4
1,调整述录断章(月卡)为永久版本
2,修改皮肤非卖品显示
V1.0.0.3
1,修复炸弹炸死组合怪其中一只怪卡死Bug
2,设计界面新增操作模式切换
3,调整初级模式减少体力消耗
V1.0.0.2
1,修复部分支付未到账Bug
2,修改月卡用户免除死亡重新挑战广告
V1.0.0.1:
1,修复月卡界面显示
版本更新日志
克瑞因的纷争更新内容
版本:1.0.1
V1.0.1.0
1,新增4个精灵
2,新增3个精灵组合效果并且满级精灵组合效果增强
3,新增史诗等级到129
4,新增失败返还体力
5,新增卡牌图鉴检索功能
6,战斗地图增加自动寻路
7,解决跑图经常撞墙问题
8,删除地图上小的物件碰撞体
9,修复支付不到账问题
10,商城功能新增精灵出售
11,修改精灵组合白羊座效果
12,修改史诗反弹描述
13,修复元气击非满血触发Bug
14,修复无法发现衍生牌Bug
15,虚空仓库分页上限调整为8
16,调整结算界面灵魂石显示包含皮肤及灵魂晶石
17,调整武装描述
18,修复药品回血无法触发复仇恶灵
19,新增技能选择储存
20,修复鸿蒙系统战斗中闪屏Bug
V1.0.0.26
1,调整**护臂效果
2,增强奥术回响
V1.0.0.25
1,调整支付等待时间,避免支付未到账问题,由于目前接口问题,支付取消也要等待。
V1.0.0.24
1,修复火凤羽衣不是按真实打出火焰伤害计算Bug
2,修改活动描述,周常为每周五刷新
3,修改进入断章馈赠不再清除记录
V1.0.0.23
1,调整世界边缘伤害溢出最高为当前怪物血量的5倍
2,调整日常周常活动的指向角色以及指向地图全部改为非指向
3,修复活动暗蚀及毒的伤害不计算Bug
4,修复元气击非满血还能触发效果的Bug
5,修复魔物森林先打Boss再接木板任务导致剧情卡死Bug
V1.0.0.22
1,修复皮肤战斗开始生命流失计入到反伤里面
2,修复活动暗蚀及毒的伤害不计算Bug
V1.0.0.21
1,修复在活动任务刷新期间如果正在打活动导致日常周常任务不刷新Bug
2,修复日常活动完成某个地图在回到主城后立即返回主界面导致任务未完成Bug
V1.0.0.20
1,修复活动30分钟内完成关卡任务中途退出时间计算出错Bug
V1.0.0.19
1,调整点击移动
V1.0.0.18
1,修复购买活动等级或者购买活动+等级成功后不到账问题
V1.0.0.17
1,修正活动日常周长错别字
V1.0.0.16
1,修复活动购买等级经常丢失Bug
V1.0.0.15
1,修复单独购买活动等级后快速点击一键领取导致活动等级购买失效Bug
V1.0.0.14
1,奥术回响调整为消耗卡
V1.0.0.13
1,修复活动日常任务打出多少攻击牌任务无法完成Bug
V1.0.0.12
1,修复活动周常任务中局内升级任务无法完成Bug
V1.0.0.11
1,修复快速领活动奖励可能异常Bug
V1.0.0.10
1,调整**护臂为唯一
2,修复带蛇灵打活动卡死Bug
V1.0.0.9
1,修复满级无法进入活动Bug
2,修复打完活动再进游戏存档可能发生某些错误Bug
V1.0.0.8
1,修复可能出现4个关卡无法打魔战Bug
2,修复频繁SL导致有可能丢失存档Bug
3,修复未通关地穴就开启魔战2Bug
V1.0.0.7
1,修复瀚海知悉2级摸牌与获取能量数值错误
2,更新活动必要资源
3,解锁卡牌武装,魔能冲击,八面玲珑,熔火之镰,奥术回响,**护臂,好运钱币,以太风暴,九重奏,神灵杖
V1.0.0.6
1,修复设置界面错别字
2,修复点开大地图无法移动Bug
V1.0.0.5
1,调整渲染保底max
2,设置界面新增固定遥感与开关战斗残影
3,调整随着史诗难度的增加灵魂石获取量增加
4,修复回收卡牌遇到迷失导致空气牌无法弃牌Bug
V1.0.0.4
1,调整述录断章(月卡)为永久版本
2,修改皮肤非卖品显示
V1.0.0.3
1,修复炸弹炸死组合怪其中一只怪卡死Bug
2,设计界面新增操作模式切换
3,调整初级模式减少体力消耗
V1.0.0.2
1,修复部分支付未到账Bug
2,修改月卡用户免除死亡重新挑战广告
V1.0.0.1:
1,修复月卡界面显示
克瑞因的纷争更新内容
版本:1.0.0
V1.0.0.5
1,调整渲染保底max
2,设置界面新增固定遥感与开关战斗残影
3,调整随着史诗难度的增加灵魂石获取量增加
4,修复回收卡牌遇到迷失导致空气牌无法弃牌Bug
V1.0.0.4
1,调整述录断章(月卡)为永久版本
2,修改皮肤非卖品显示
V1.0.0.3
1,修复炸弹炸死组合怪其中一只怪卡死Bug
2,设计界面新增操作模式切换
3,调整初级模式减少体力消耗
V1.0.0.2
1,修复部分支付未到账Bug
2,修改月卡用户免除死亡重新挑战广告
V1.0.0.1:
1,修复月卡界面显示
克瑞因的纷争是一款是一款二次元风格的卡牌roguelike冒险RPG玩法,游戏采用了卡牌和回合制等众多玩法等待玩家的体验!玩家能在游戏中体验众多玩法,游戏加上了roguelike的画面,全新的画面等待玩家的体验!游戏操作简单明了,游戏有着超棒的画面表表现力,虚拟摇杆等待玩家的体验!游戏中的精美的二次元立绘,大大丰富了玩家的体验!
克瑞因的纷争手游简介:
克瑞因的纷争是一款二次元风格的卡牌roguelike冒险RPG,可以说类型非常多,结合了卡牌、回合制、冒险和RPG的所有特点,玩家能够在一款游戏中体验到多种玩法,再加上随机roguelike风!操作界面还是非常舒服的,除了必要的按键还是挺干净的,虚拟摇杆,大视角走路是Q版大脑袋角色。
克瑞因的纷争手游特点:
1、每一次的挑战都是随机的,地图也是完全不一样的,策略和技术缺一不可;
2、立绘真的好评,初始三个不同女主,玩家能够按照自己的爱好自由选择;
3、操作难度不大,需要结合卡牌进行不同攻击,操作空间较大,而且看脸!
克瑞因的纷争手游亮点:
1、全新的技能表现力,玩家能在游戏中进行抽卡的体验!让玩家抽卡的时候释放技能。
2、随机卡牌,让玩家利用自己的卡牌进行抽取,大量的玩法大大丰富了玩家的体验!
3、全系你的卡牌组合,在战斗的古城随时刷星,通过卡牌和平A进行作战。
克瑞因的纷争手游攻略:
如果你还没买史诗,想先玩简单模式的话,那你就只有魔族妹(先这么叫吧)可以玩。
魔族妹体系大概有三种
第一种是比较完善,护甲体系,也就是我通关的体系,这是最稳妥的,核心卡牌是老兵的胸甲(作用是护甲可以累加,不会随着回合结束消失),后面还会有金魔石(效果是将一件装备牌直接装备上),但是一般只能通过屑女人(就是那个一直跟着你的女的)抽出来,核心卡商店黑市见到就拿,然后主要卡牌是肩撞(甲叠起来可以一下百血)和轻甲撞击(有甲就是无限进攻),还有一张佣兵迷药(回复已损失血),其他就是护甲卡就行,装备牌最好是一件胸甲两把重剑
总结护甲系卡牌优先度:老兵胸甲>肩撞>佣兵迷药>魔刚重剑=轻甲撞击,其他护甲卡优先
第二体系 低血流
保持低血量频繁触发卡牌的效果,如嗜血之镰,佣兵秘药等,核心牌是第七的实力(获得已损失血量的护甲),主要卡牌是佣兵秘药和逆袭等等,但是有老兵的胸甲还是优先
总结低血流卡牌优先度:第七的实力=老兵胸甲>佣兵秘药>逆袭等输出卡牌,可以拿些高护甲牌,佣兵迷药是消耗牌,有时候会翻车
第三体系 暴击流
新出的体系,主要是磨刀石和七彩棱镜上的暴击,我也没玩过,大家可以自己体验一下新玩法
外加一些新手技巧:
1.一般图要先清完才走,就是把地图上所有怪都打一遍,哪怕没经验也有金币拿,金币可以在地图上的卡牌买卡,也可以在铁匠那里升级遗忘卡牌
2.有支线任务让你先去哪个地图,后面有括号备注,进副本前先把所有任务接了
3.如果右下角有祝福最好直接用,升级卡遗忘卡啥都行,现在祝福刷新频率高,可能连打两把连续两次祝福,不马上用可能就亏了
4.卡组并不是越多越好,核心卡组凑齐了就行,反而卡片越少越好用
5.升级给的属性点一般先把要属性点少的先点了,要的属性点同样多 优先点获得行动点的
6.三个角色开局除了卡组技能不一样,属性点也会不一样,比如贤者是能存的行动值天生+1
7.boss也有三个,对应贤者(冰怪),魔族妹(拳石),骑士(魔王),个人认为冰怪最好打,魔王第二,拳石最难,因为拳石也是叠盾然后轻甲撞击无限进攻。还有boss有每隔几回合无敌,一定要看它头上的buff
8.小怪爆的卡如果没有想要的直接跳过拿钱,点金术优先度高,但是没有体系卡片的优先度高