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桃源记测试版更新内容
版本:2.0.02
11月22日热更内容如下:
1、修复切换建造标签页时,选中的建筑与建筑详情不一致的问题
2、修复可再生资源的再生时间卡在1分钟,需要退出重进才再生的问题
3、修复单个村民同时处于两个资源上劳作的问题
4、修复战斗后无法从哨塔中离开的问题
-----------------------------
11月17日热更内容如下:
1、开放桃源名称自定义功能。
2、修复战斗中的人物半血会直接去世的问题。
3、修复老年村民在探索时去世导致获得的东西丢失的问题。
-----------------------------
11月11日停服维护内容如下:
Bug修复:
修复卤水等部分资源重生时间显示错误的问题;
修复探索队伍卡住的问题;
修复某些情况下无法入夜的问题;
修复蒸蛋配方材料异常无法制作的问题;
修复劳力溢出后资源无法产出的问题;
修复制作1个物品时会出现队列显示2个的问题;
修复部分账号采集物品无产出、无法制作问题;
修复孩童出现两个童智技能的错误。
-----------------------------
11月11日游戏性调整维护如下:
主要更新:
1. 卡顿问题:对底层逻辑做了一定程度的优化,提高游戏流畅性;后续关于卡顿的问题仍会作为核心重点进行优化,给谷主们带来更流畅的游戏体验。
其他更新:
1. 生产制造系统优化调整:
a. 缩短前期阶段部分建筑建造时间(竹屋、粗衣坊、石灶、哨塔、药室、宗厅等);
b. 提升前期阶段部分资源采集的效率(杂草、葛草、茅草、竹等);
c. 降低制作竹条、亚麻绳、茅草网所需的材料消耗;
d. 降低建造前期阶段建筑所需的材料消耗(竹屋、粗衣坊、石灶、哨塔、药室、宗厅等);
e. 降低制作糯米砂浆所需石灰数量(30调整为25);
f. 降低部分食物合成所需的盐和姜的数量。
g. 提高渔屋产出资源的效率;
h. 提高各商人每次携带的各类种子的数量;
i. 廖溪村商人现在不再售卖二级加固箱成品,现在售卖二级加固箱图纸;
j. 毛竹岭探索掉落不再掉落竹笋,现在探索掉落毛竹笋;
k.建造工台后队列+1;
l.建造铁匠铺后队列+2;
2. 村民系统优化调整:
a. 过场动画中掉落到河里的屈全妹和葛小丰由于比较胖而获救,因此初始村民数量+2;
b. 由于陶渊明的宣传,访客来拜访的频率提高了;
c. 降低50-60岁所需的寿命经验;
d. 提升部分食物的营养值,同时降低饱腹值,让食物作用差异化更明显,更符合常理。
3. 环境系统优化调整:
a. 季节变动由8天变为6天(季节变化后才会生效);
b. 略微提高天气变化频率;
c. 调整前期怪物进攻频率;
4. 充值福利优化调整:
a. 6元:
i. 增加解锁编辑功能,可以自由移动建筑;(已充值30元以及68元的玩家同样可以获得)
b. 68元:
i. 新增制作时间减少-30%
ii. 植物幼苗成长时间减少-30%
c. 原先已充值的用户需要在充值界面重新领取新增的福利;
5. 其他优化调整:
a. 调整石质猫屋对排行榜上繁荣值的影响(由10修改为0);
b. 修复建造宗庙需要双倍糯米砂浆的错误;
c. 石矿洞现在使用两种工具都能产出石灰;
d. 修正安居乐业、世外桃源两个规模的桃源商人不出售狸奴的问题;
e. 修正安居乐业、世外桃源两个规模的桃源商人不出售茶亭图纸的问题;
f. 修改成就“雨后春笋”的达成条件,原条件为“采集一次竹子”,由于目前竹子只能执行砍伐行为,现修改成就条件为“砍伐一次竹子”,成就名修改为“急需竹料”;
g. 优化茶歇效果的相关描述;
h. 部分游戏内设定相关说明文本调整。
版本历史记录
桃源记测试版更新内容
版本:2.0.02
11月22日热更内容如下:
1、修复切换建造标签页时,选中的建筑与建筑详情不一致的问题
2、修复可再生资源的再生时间卡在1分钟,需要退出重进才再生的问题
3、修复单个村民同时处于两个资源上劳作的问题
4、修复战斗后无法从哨塔中离开的问题
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11月17日热更内容如下:
1、开放桃源名称自定义功能。
2、修复战斗中的人物半血会直接去世的问题。
3、修复老年村民在探索时去世导致获得的东西丢失的问题。
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11月11日停服维护内容如下:
Bug修复:
修复卤水等部分资源重生时间显示错误的问题;
修复探索队伍卡住的问题;
修复某些情况下无法入夜的问题;
修复蒸蛋配方材料异常无法制作的问题;
修复劳力溢出后资源无法产出的问题;
修复制作1个物品时会出现队列显示2个的问题;
修复部分账号采集物品无产出、无法制作问题;
修复孩童出现两个童智技能的错误。
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11月11日游戏性调整维护如下:
主要更新:
1. 卡顿问题:对底层逻辑做了一定程度的优化,提高游戏流畅性;后续关于卡顿的问题仍会作为核心重点进行优化,给谷主们带来更流畅的游戏体验。
其他更新:
1. 生产制造系统优化调整:
a. 缩短前期阶段部分建筑建造时间(竹屋、粗衣坊、石灶、哨塔、药室、宗厅等);
b. 提升前期阶段部分资源采集的效率(杂草、葛草、茅草、竹等);
c. 降低制作竹条、亚麻绳、茅草网所需的材料消耗;
d. 降低建造前期阶段建筑所需的材料消耗(竹屋、粗衣坊、石灶、哨塔、药室、宗厅等);
e. 降低制作糯米砂浆所需石灰数量(30调整为25);
f. 降低部分食物合成所需的盐和姜的数量。
g. 提高渔屋产出资源的效率;
h. 提高各商人每次携带的各类种子的数量;
i. 廖溪村商人现在不再售卖二级加固箱成品,现在售卖二级加固箱图纸;
j. 毛竹岭探索掉落不再掉落竹笋,现在探索掉落毛竹笋;
k.建造工台后队列+1;
l.建造铁匠铺后队列+2;
2. 村民系统优化调整:
a. 过场动画中掉落到河里的屈全妹和葛小丰由于比较胖而获救,因此初始村民数量+2;
b. 由于陶渊明的宣传,访客来拜访的频率提高了;
c. 降低50-60岁所需的寿命经验;
d. 提升部分食物的营养值,同时降低饱腹值,让食物作用差异化更明显,更符合常理。
3. 环境系统优化调整:
a. 季节变动由8天变为6天(季节变化后才会生效);
b. 略微提高天气变化频率;
c. 调整前期怪物进攻频率;
4. 充值福利优化调整:
a. 6元:
i. 增加解锁编辑功能,可以自由移动建筑;(已充值30元以及68元的玩家同样可以获得)
b. 68元:
i. 新增制作时间减少-30%
ii. 植物幼苗成长时间减少-30%
c. 原先已充值的用户需要在充值界面重新领取新增的福利;
5. 其他优化调整:
a. 调整石质猫屋对排行榜上繁荣值的影响(由10修改为0);
b. 修复建造宗庙需要双倍糯米砂浆的错误;
c. 石矿洞现在使用两种工具都能产出石灰;
d. 修正安居乐业、世外桃源两个规模的桃源商人不出售狸奴的问题;
e. 修正安居乐业、世外桃源两个规模的桃源商人不出售茶亭图纸的问题;
f. 修改成就“雨后春笋”的达成条件,原条件为“采集一次竹子”,由于目前竹子只能执行砍伐行为,现修改成就条件为“砍伐一次竹子”,成就名修改为“急需竹料”;
g. 优化茶歇效果的相关描述;
h. 部分游戏内设定相关说明文本调整。
桃源记测试版更新内容
版本:2.0.02
1、修复了编辑中建筑按钮与作画按钮重叠的问题。
2、修复玩家跳过夜晚卡死需要退出重进才能解决的问题。
桃源记测试版是一款玩法内容非常棒的模拟经营游戏,桃源记测试版当中还有各种不同的趣味玩法内容,为你带来更多的不同精彩玩法体验,拥有优质的高质量的画面内容,为你带来更多的精彩体验。在游戏当中玩家可以开发自己的世外桃源,玩家需要妥善进行经营,带来欣欣向荣的景象。
桃源记测试版简介
桃源记测试版当中拥有出色的高质量的画面,还有各种不同的趣味经营玩法内容,玩家可以妥善的经营自己的世外桃源,将会面临各种不同的挑战,山谷当中的野兽,还有各种外来者的入侵,物资,还有各种不同的疾病等问题,都需要玩家进行解决。

(图1 种植模式)
桃源记测试版特色
游戏中面临的挑战:
· 山谷中的野兽
· 外来入侵者
· 恶劣的自然天气
· 生存物资和疾病
您能获得的体验:
· 独特的画风:感受中国传承几千年的国画风格。
· 真实的古代开荒体验:感受真实的将野谷建立成村落的体验。
· 自由的画面构造:不同的布局再结合独特的画风,可以自由的建造您心目中独特的“世外桃源”。

(图2 战斗胜利奖励)
桃源记测试版介绍
为灵感,主要讲述唐朝末年安史之乱后,军阀间相互征战,百姓为逃离战乱,在新的谷地中建立新家园的故事。
在游戏中玩家将以管理者视角,控制村民采集资源、分配劳力、发展人口,一步步建立起适合生存的村落,进而逐步发展为世外桃园。

(图3 游戏场景截图)
桃源记测试版优点
1、真实的古代开荒体验,将野谷建立成村落。
2、梦幻般的奇遇之行,自由建设各种设施。
3、游戏的操作非常的轻松简单,在玩法上游戏给予了玩家高度的自由。
4、游戏的灵感来自桃花源记,简约的画面风格,丰富的玩法内容。
5、不同布局结合独特画风,建造独一无二的村庄。