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大周列国志
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大周列国志

大周列国志

类型:战争策略大小:360.0M

版本: v1.1051更新时间:2023-07-04 19:04

没有对应的IOS版本,点击下载的是>> 大周列国志安卓版

新功能版本更新日志 >

大周列国志更新内容

版本:1.1074

修复推演过程中时间无法正常推进的问题
修复允许卿室回归事件异常卡死的问题
修复判断是否可以相认时判断错误的问题
修复给一个女性人物添加多个外家身份时出现错误的问题
修复当一个人拥有多个外家身份时可能导致该人物信息混乱的问题
修复同一个人物在一个家族内存在多个身份的问题
修复读档后人物宗亲身份被异常移除的问题
修复人物职位异常的问题
修复国君为卿事寮情况下继位条件判断异常,导致卿事寮时间过长的问题
修复设立摄政时偶现对话文案空白的问题
修复二级势力回归母国时未正常处理该国未继任的国君的问题
修复势力灭亡后部分家族人物未被正常处理,导致人物无法正常死亡的问题(旧存档中出现该问题的人物重新读档后将变为所在势力的庶士)
修复逐客令界面UI异常问题

>手机游戏>详情>版本历史记录

版本更新日志

大周列国志更新内容

版本:1.1074

修复推演过程中时间无法正常推进的问题
修复允许卿室回归事件异常卡死的问题
修复判断是否可以相认时判断错误的问题
修复给一个女性人物添加多个外家身份时出现错误的问题
修复当一个人拥有多个外家身份时可能导致该人物信息混乱的问题
修复同一个人物在一个家族内存在多个身份的问题
修复读档后人物宗亲身份被异常移除的问题
修复人物职位异常的问题
修复国君为卿事寮情况下继位条件判断异常,导致卿事寮时间过长的问题
修复设立摄政时偶现对话文案空白的问题
修复二级势力回归母国时未正常处理该国未继任的国君的问题
修复势力灭亡后部分家族人物未被正常处理,导致人物无法正常死亡的问题(旧存档中出现该问题的人物重新读档后将变为所在势力的庶士)
修复逐客令界面UI异常问题

大周列国志更新内容

版本:1.1073

【调整内容】
家族类型新增公室,公室的人为公族,现在联宗后的家族会成为公室(原本联宗后为宗室支家)
公子势力在回归原势力时,公子势力的宗族会并回原家族
宗亲子嗣出生时若同姓不同氏的情况下就会建立公室
现在公族可以继承且公族人物可以当储君
恩赏非宗亲朝臣选择赐婚时可以选择非宗亲女性,筛选条件增加宗亲/非宗亲
现在发起联姻时若双方势力中无可联姻人选,则无法发起联姻任务
“认祖归宗”功能里,若相认的人物有自己的妻子儿女,那么该人物的妻子儿女也会自动被相认
王朝界面中的改革调整为只显示八项改革

【优化内容】
城邑详情界面去除“传统”显示,增加城邑特性词条点击展示效果
宫廷、卿室、公府等家族相关界面,左下角添加家族各项内容解释说明
逾礼违制提示窗口添加不再提示按钮
军队出征,换帅的资源弹出窗口显示优化
文物典故界面展示效果优化
仅进行祭神/祭祖其中的一项祭祀时,会提示是否进行另外一项祭祀
门客/宗亲/人才/子嗣的任命界面中,若涉及更换原有人物,则会出现新旧人物信息对比界面
通用任用界面优化,增加因官爵位置未解锁无法任命官员时的文案提示

【修复内容】
修复点击进谏集贤纳士可能导致游戏卡死的问题
逐客令界面显示异常问题修复
修复部分文物放置于庙宇/城邑后,未正常生效的问题
修复家主改变影响到家族类型时,没有判断是否是庶室就给家族设置了效忠势力
修复人物在不存在父亲的情况下出生时,该人物应为宗亲但没有正常加入到宗亲家族中的问题
修复不可相认界面显示异常的问题
修复刺客投敌没有正常处理该人物在原家族的身份的问题
修复卿室解散时没有正常清理人物原来的位置的问题
修复姻亲送回时,女性人物原家族已不在出生势力,但仍然送回了出生势力的问题
修复创建家族时有部分疏远成员本身没有记录自己所在的家族的问题
修复认祖归宗后导致这个人既在家族的认可成员中又在家族的疏远成员中的问题
修复更换家主没有正常处理原家主的问题
修复被别国招募的人还可以被认回的问题
修复开局是别国认可成员的人也能被认祖归宗,但是所属家族会出现异常的问题
修复删除家族时会误处理入狱的人的问题
修复宗室中没有直接关系但是存在于家族中的女性人物未正常显示的问题
修复开局时城邑农术数值错误的问题
修复信息列表势力详情中,点该国人员后再点击关闭按钮可能会出现显示异常的问题
修复子嗣界面内容显示被遮挡的问题

大周列国志更新内容

版本:1.1071

●重要更新
文物使用逻辑优化,现在在创建存档之后新获取到的文物,也可以在旧存档中使用。

●修复内容
修复游戏过程中出现网络连接异常的问题
修复无法正常更换朝臣的问题
修复势力灭亡时偶现的弹窗卡死问题
修复人物信息异常导致存档无法正常加载的问题
修复战争时长计算有误,导致战争无法正常结束的问题
修复在城市中的安抚效果、恩赏效果、诛乱效果、压制效果、灌输效果、教化效果没有正常生效的问题
修复霸道会盟后继续游戏时触发了瘟疫,导致游戏卡死的问题
修复城邑上的庶族记录没有随着退出游戏正常清理的问题
修复本国迎娶没有使臣时,人物显示异常的问题
修复废储叛乱分裂国家时触发了旧君流亡会导致流亡人物错误的问题
修复祭祀司命的buff中人口增长率错误影响到全部城邑的问题
修复获得祭祀司命buff的城邑点击增益查看详情会导致游戏异常的问题
修复事件中提条件时,反复展开列表出现画面异常的问题
修复势力灭亡时计算逻辑错误可能导致读存档卡死的问题
修复分封复国等影响到跨国处理国君的操作,会导致原势力的宗族被错误处理的问题
修复“寻访贤士”事件中人物评级错误的问题
修复请求恩赏建立卿室事件没有计算上限的问题
修复国君为圣人时,王道分封可能错误分封自身势力国君的问题
修复发生了影响稳定的异象在结算中记录到了政策分栏里,导致年终结算中红点未正常消失的问题
修复年终结算中贤才界面点击分类出现异常的问题
修复“尊王攘夷”成就退出游戏重新打开之后记录的进度异常的问题
修复读档后政策任务异常消失的问题
修复可以向一个人口已经到上限的城市迁移且迁移数量可以超过人口上限,导致人口丢失的问题

●调整内容
如果迁都的目的地是陪都,则不需要消耗资源

●优化内容
祭祀司命成功的结果中增加具体城市受到人口增长率影响的展示
游戏内获得“授命”点数时的“祖灵”按钮动画调整优化
新手战略任务无法开启时会提示无法开启的原因
水利司空能力在结算时会展示受影响的城市
局内获得“眷顾值”时会在右下角进行提示
游戏局内/局外部分UI调整优化

大周列国志更新内容

版本:1.107

●重要更新
文物使用逻辑优化,现在在创建存档之后新获取到的文物,也可以在旧存档中使用。

●修复内容
修复无法正常更换朝臣的问题
修复势力灭亡时偶现的弹窗卡死问题
修复人物信息异常导致存档无法正常加载的问题
修复战争时长计算有误,导致战争无法正常结束的问题
修复在城市中的安抚效果、恩赏效果、诛乱效果、压制效果、灌输效果、教化效果没有正常生效的问题
修复霸道会盟后继续游戏时触发了瘟疫,导致游戏卡死的问题
修复城邑上的庶族记录没有随着退出游戏正常清理的问题
修复本国迎娶没有使臣时,人物显示异常的问题
修复废储叛乱分裂国家时触发了旧君流亡会导致流亡人物错误的问题
修复祭祀司命的buff中人口增长率错误影响到全部城邑的问题
修复获得祭祀司命buff的城邑点击增益查看详情会导致游戏异常的问题
修复事件中提条件时,反复展开列表出现画面异常的问题
修复势力灭亡时计算逻辑错误可能导致读存档卡死的问题
修复分封复国等影响到跨国处理国君的操作,会导致原势力的宗族被错误处理的问题
修复“寻访贤士”事件中人物评级错误的问题
修复请求恩赏建立卿室事件没有计算上限的问题
修复国君为圣人时,王道分封可能错误分封自身势力国君的问题
修复发生了影响稳定的异象在结算中记录到了政策分栏里,导致年终结算中红点未正常消失的问题
修复年终结算中贤才界面点击分类出现异常的问题
修复“尊王攘夷”成就退出游戏重新打开之后记录的进度异常的问题
修复读档后政策任务异常消失的问题
修复可以向一个人口已经到上限的城市迁移且迁移数量可以超过人口上限,导致人口丢失的问题

●调整内容
如果迁都的目的地是陪都,则不需要消耗资源

●优化内容
祭祀司命成功的结果中增加具体城市受到人口增长率影响的展示
游戏内获得“授命”点数时的“祖灵”按钮动画调整优化
新手战略任务无法开启时会提示无法开启的原因
水利司空能力在结算时会展示受影响的城市
局内获得“眷顾值”时会在右下角进行提示
游戏局内/局外部分UI调整优化

大周列国志更新内容

版本:1.1051

【修复内容】
修复外交事件提出条件界面显示异常,且点击左侧异常按钮导致游戏卡死的问题
修复处置灭亡势力界面卡死的问题
修复游戏推演过程中异常卡死的问题
修复君主人物形象服饰异常的问题
修复求援任务无法正常完成的问题
修复部分吞并后游戏卡死的问题
修复部分存档无法加载的问题
修复原本势力中存在两个相同家族时,该势力灭亡后家族任务异常消失的问题
修复处置灭亡势力人物时外家身份的宗女异常消失的问题
修复开局时人物身份异常导致部分人物无法正常找到,且灭国时无法被处置的问题
修复当祖灵卡牌被分解或升级后,卡组内该卡牌显示数量异常的问题
修复示好、谴责、结盟对话界面,君主为未成年时画面显示异常的问题

【优化内容】
帝丘新增材料一键收取功能
昆仑墟卡牌界面调整优化,并增加筛选功能
部分界面调整优化

大周列国志更新内容

版本:1.103

重要更新
●修复灭国后处置界面卡死的问题
●修复部分原因导致的存档无法正常载入的问题
●修复部分原因导致的无法正常保存存档的问题
●修复部分原因导致的游戏进程卡死的问题
●修复策反成功后无法找到被策反人物的问题
●修复处置被灭国势力的宗族时,流放操作导致对方女性错误成为我方宗室的问题
●修复势力边界线不显示、城邑界面不刷新的问题

修复内容
修复“公子争位”进度丢失,导致母势力灭亡情况下游戏卡死的问题
修复“童子求学”时童子死亡,且效忠势力灭亡情况下游戏卡死的问题
修复“统一法令”时选择分享权力导致游戏卡死的问题
修复点击庙宇-文物-添加时游戏卡死的问题
修复读档后没有正确读取到城防军的围城流程,导致存档时卡死的问题
修复由于战争时将领患病通知异常,导致载入游戏卡死的问题
修复由于城邑驻防军读取有误,导致载入游戏卡死的问题
修复由于游戏内停留在城邑界面时读档,导致载入游戏卡死的问题
修复由于存档中城邑所属势力混乱,导致载入游戏卡死的问题
(由于该原因导致的卡死问题已修复,但存档内数据可能与修复前有少量误差)
修复战争和非战争状态下,部分城邑、国家关系显示异常的问题
(重新读档后可修正异常状态)
修复将自己的子嗣分封出去后,再收回封地的情况下,该人物一直错误保持国君状态的问题
修复“寻访贤士”事件会寻访到自己已有的人才的问题
修复“卿室辅政”将自己的宗室错误计算进去的问题
修复“延长盟期”成功的情况下,月份显示成年份的问题
修复签到奖励无法正常领取的问题
修复“败国丧家”成就重复的问题
修复-445年魏国开局无法成功立储的问题
修复帝丘界面无法正常收取资源的问题
修复每周任务刷新时间显示错误的问题
修复帝丘界面资源收取动画异常的问题

优化内容
卡牌、文物等界面操作按钮增加二次提示
现在存在遗墟的城市在地图上会显示对应标识

调整内容
国都城邑会获得100点舒适度,陪都城市会获得50点舒适度
现在监狱中的人物每年会有概率获得“心症”
AI应对戎狄部落入侵的逻辑调整
AI军队任务逻辑调整

大周列国志更新内容

版本:1.0551

优化内容
游戏性能优化,进一步提高游戏运行速度
司农署新增“容量总计”、“仓外总计”、“全部粮食”、“腐败粮食”显示
闾里-门舍人物列表操作优化,对列表人物进行操作后,将自动定位到被处理人物的下一个人,且筛选结果不会被重置
禁府/监狱中新增“一键释放”功能
增加外交行为中附庸独立性的变化反馈

调整内容
现在将他国灭国之后,可以获得被灭国家已有的书籍
驿馆圣人内不再出现他国派来求学的圣人/邦士
任务中的“余0月”文案调整为“即将结束”
在驿馆中招募过的人才抓入监狱再释放后需等到下一年才可再次招募
多个国君连续死亡事件文案调整
在国中已经发起圣人讲学的情况下,新增点击圣人讲学弹出不允许再次发起的提示
若战争名分中拥有归还城市的规则,就不再显示由于处于天子纪元而归还城市的通知
“献城刺杀”事件文案调整为“求和”
穆王巡游剧本选择势力界面难度等级显示调整

修复内容
修复监狱中筛选后卡死的问题
修复霸道劝进结束之后偶现卡死的问题
修复分封界面偶现游戏异常的问题
修复偶现的推演卡死问题
修复外交事件概率判断时,信任值为200情况下概率判断异常的问题
修复战争失败后偶现卡死的问题
修复游戏结局后选择继续游戏时,选择的势力没有正常获得文化buff的问题
修复新君继位事件文案中先君谥号错误的问题
修复独立性异常增加的问题
修复转变流派后删除共享增益时没有正常显示提示文案的问题
修复视图中选择地块显示之后,在其他选择城邑的界面点击地图选择时,右边显示的是地形的问题
修复迁都之后都城图标未立刻刷新的问题
修复加入会盟条件交换导致游戏卡死的问题
修复被降爵反而导致两国信任上升的问题
修复升爵、降爵、加封的信任属性变更了两次的问题
修复叛心、骚乱、厌战、水利 在视图模式下颜色划分不正确的问题
修复赈灾时粮草消耗异常的问题
修复退出战争时,部分情况下由于处于天子纪元归还城市,但没有发送通知的问题
修复门舍中任用,替换掉原有的官员后,原有的官员为宗亲时仍会出现在门舍列表中的问题
修复挑拨事件偶现没有后续的问题
修复刺杀进度文本异常的问题
修复人物担任军队将领后还可以外出求学/避居读书的问题
修复皇道劝进成功后,成就弹窗无法自动消除,会一直遮挡画面的问题
修复部分美术素材异常的问题

大周列国志更新内容

版本:1.053

重要更新
新增游戏界面右侧任务栏信息分类展示
手动战斗增加快速战斗功能,点击之后将直接计算战报
军府中新增城防维护一键操作功能
修复墨家献城刺杀事件未正确生效的问题
修复朝会纠纷卡死的问题

优化内容
王朝改革进度增加显示剩余年份
在被囚禁的人物信息中的名字后方增加问题提示
因被囚禁而触发的摄政事件中,新增无法操作时的文案提示
每年11月若储君处于虚弱状态,将提示是否更换储君
多任国君同时死亡时,若正统≥60,就会提示选择一个人担任国君
点击人物能力会显示该能力的激活情况
新增人物无法被招降时, 招降失败的原因提示
若因没有可选择人物而无法进行刺杀或策反时,地图上的对应按钮将变为灰色
王朝界面如果“罢免”、“更换”、“任命”按钮不能使用的话,按钮将变为灰色,点击会显示不能使用的原因
王朝改革“选贤用能”文案修改为:王朝官员可由我方王朝任意成员担任,且天子可随意罢免
新增戎狄占领、归还、赠与土地的史馆记录
部分人物简介信息调整
视图内情报网的数值显示将显示整数
人物信息界面女性信息显示更加详细
新增“霸道”中会盟解散事件的文案提示
优化“霸道”中途的事件弹出,提高劝进流畅度
“霸道”会盟过程时间缩短
优化部分设备礼包界面显示异常的情况
去除游戏中的“世范”评级显示(“世范”为旧版本人物评级,当前版本已无该评级)

新增内容
新增“重建六军”事件
新增“卿室辅政”BUFF,效果为国中每个卿室增加5%的施政效率

调整内容
升爵至帝爵将会触发合纵事件,包括祭天升爵和执意升爵
换地时增加了交换的城市是否有复国主义的概率影响
换地时交换的城市等级差每级对概率的影响从10%调整至30%
卿室乱政发生时将不再添加朝局动荡Buff
去除“武庚之乱”剧本配置中,全部城邑中的“吴”与“越”的复国主义
若戎狄占领了玩家势力的所有地块,游戏将失败并结束
部分人物初始智略调整
部分人物出生时间调整
部分人物介绍调整
修复内容
修复点击信息-贤才后卡死的问题
修复读档后求援任务文案异常的问题
修复卿室无法选出新家主导致卿室覆灭的问题
修复人物名字显示异常的问题
修复应对戎狄事件有可能不发生的问题
修复发起刺杀但是没有后续的问题
修复已获得情报界面妨碍操作与实际妨碍作用不符的问题
修复妨碍事件进度没有后续的问题
修复求书界面典籍显示的人物等级全部为庶士的问题
修复合邦导致势力灭亡后,对方的宗亲直接变成我方的宗亲,但是对方宗亲的孩子身份被改成公族的问题
修复战争界面军队相关数据文字异常的问题
修复分封对方至少为伯爵条件判断有误的问题
修复对地形影响的Buff未正常起效的问题
修复保守复辟结束后不会正常移除“朝局动荡”Buff的问题
修复地方叛乱还没产生叛军就已经添加了“朝局动荡”Buff的问题
修复求援的条件判断会导致游戏异常的问题
修复城防军战力变更导致游戏异常的问题
修复宗主对附庸进行“升爵”、“降爵”操作时无需等待立即完成的问题
修复新君继位谥号错误的问题
修复城市Buff内的影响异常的问题
修复劝进时国君和储君一起死亡导致卡死的问题
修复部分对话框中双击按钮可能导致游戏卡死的问题
修复“霸道”会盟选择地块时没有显示出人物的问题
修复“霸道”会盟点击关闭取消按钮导致卡死的问题
修复“霸道”会盟之后的人物A国国君为B国国君子嗣时,游戏出现异常的问题
修复“田齐复国”成就无法正常完成的问题
修复“尊王攘夷”成就判断异常的问题
修复部分成就由于重新读档导致无法正确完成的问题
修复贤能产出界面百科显示的描述错误问题
修复国家特性的产生条件文案错误的问题
修复圣人担任都邑大夫时,城邑-都邑大夫界面名牌消失的问题

大周列国志更新内容

版本:1.051

重要更新
●修复部分存档加载时卡在99%无法正常读档的问题
●修复皇道法令一统选择分享权力时判断有误导致失败的问题
●修复施政时间显示异常的问题
●修复部分延长寿命的增益效果没有对宗亲正确生效的问题

优化内容
进一步适配平板游戏画面
优化商城剧本界面,现在可以在商城查看到剧本的地图信息
调整军队资源变更的文本显示
部分事件现在可以手动中止进度(悬壶济世、水井投毒、迁户均民、献城刺杀)

调整内容
现在AI不会再找叛军、公子势力、以及王爵以上的势力进行相王

修复内容
修复部分存档无法正常上传到云端的问题
修复“穆王巡游”剧本进场没有周王朝的问题
修复谍战行动中人员的机巧加成过高的问题
修复城防建设时长buff实际效果有误的问题
修复鸩杀卡死的问题
修复部分人物出生时间有误的问题
修复卫鞅人物事件详情介绍为空的问题
修复成就“严正抗议”无法完成问题
修复游戏内错误提示有新邮件的问题

大周列国志更新内容

版本:1.05

优化内容
优化平板画面显示
商城-人物界面新增人物属性和特殊事件介绍说明

新增内容
从驿馆抓捕的人新增罪名"得罪国君" ,监狱中每个带有该罪名的人物会降低国君10点人望

调整内容
现在招降时会受到门舍容量上限限制

修复内容
修复读档时错误提示版本过低无法读档的问题
修复部分历史人物无法正确出生的问题
修复被摄政时点击任用卡死的问题
修复正统非议事件点击置之不理会导致游戏卡死的问题
修复统一后,世界仅剩我方一个势力,且我方方针有有识之士时,看海模式下游戏卡死的问题
修复内政的满足条件中未显示“国君状态正常”这一条件的问题
修复求和的缔结姻亲中男女方势力显示异常的问题
修复王朝中只有天子一个势力但还能发起朝会的问题
修复客卿死亡后,提示更换客卿中可以将宗亲任命为客卿的问题
修复人物死亡后著书界面,点击查看政策能力效果无法正常显示的问题
修复流民在野事件中没有邻国时点击驱赶流民导致游戏异常的问题
修复自建人物的名称与其他圣人相同时会出现人物混乱的问题
修复圣人书籍的buff在国家状态界面显示空白内容的问题
修复霸道会盟新地图名字有误的问题
修复霸道会盟新地图刷新缩略图导致游戏异常的问题
修复霸道会盟继续游戏后人物错乱的问题
修复吞并后续在门舍容量不足的情况下也可以留用人才的问题
修复部分人物出生时间有误的问题
修复成就“摄政监国”无法完成的问题

大周列国志更新内容

版本:1.01

重要更新:
●新增【自建人物】系统,当开局带入圣贤人物时,若该人物的出场时间与剧本入场时间相差较大,可以选择使用【自建人物】替代该圣贤人物登场。
在【自建人物】中,可以自行选择搭配该人物的本流派能力、政策,自行设定该人物的性格、人名、姓氏、形象等
●新增和优化局内新手任务引导
●修复皇道、王道、霸道下统一过程中出现的一系列异常问题
●优化人物面容表现
●进一步降低内存占用,优化游戏性能
●修复其他已知bug

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大周列国志更新内容

版本:

首次TapTap限量删档不计费测试
0205 10:00
1.修复隶工返还有误差的问题
2.修复资源不足仍然能著书的问题
3.修复年终统计窗口滑动窗bug
4.修复新手引导中点击上方天命/正统/稳定卡死的bug

大周列国志更新内容

版本:1.0982

●新增成就系统
●新增并优化“轻度模式”,轻度模式下AI将自动进行部分决策,玩家在轻度模式下需要进行的操作相对较少
●新增云存档功能(暂时有bug,待修复)
●优化游戏事件弹窗,现在大多数通知类弹窗转移到右下角小窗口提示
●正在实施的政策每个稳定值调整为-2/年(原为-4/年)
●进一步减少内存占用,优化游戏性能
●新增商城相关系统,包括:解锁剧本、珑币充值、圣贤礼包、购买招贤榜,及福利活动
○福利
- 每日可领取“集贤令*10”,集贤令库存上限为50个
- 次日登陆可获得农家圣贤“许行”
- 完成新手引导可获得法家人物“卫鞅”
○解锁剧本:
- 每个时期可免费游玩各一个剧本,分别为西周-武庚之乱、春秋-春秋五霸、战国-战国七雄。
- 每个时期新增了各一个剧本,分别为西周-文王治岐、春秋-吴越争霸、战国-合纵连横
- 可分别付费购买各个时期的剧本包
○圣贤礼包
- 可通过付费购买或福利活动获得圣贤角色
- 圣贤角色可在开局时选择带入剧本
○购买招贤榜
- 招贤榜与集贤令功能相同,用于招募贤才

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大周列国志更新内容

版本:

首次TapTap限量删档不计费测试
0205 10:00
1.修复隶工返还有误差的问题
2.修复资源不足仍然能著书的问题
3.修复年终统计窗口滑动窗bug
4.修复新手引导中点击上方天命/正统/稳定卡死的bug

大周列国志更新内容

版本:1.0976

●重要更新
新增门客的一键培养、一键驱逐功能,在【公府律令-求学令/逐客令】【都城-闾里】【都城-闾里-门舍】内可进行批量操作
地图界面右下方新增【礼府】【计府】按钮
礼府、计府界面上方新增【界面切换】功能
当城市有都邑大夫时,地图中城市图标上将显示小图标
军队犒赏可手动调整犒赏次数
游戏界面按钮位置调整
-【戎狄】按钮移至地图界面左下方
-【王朝】按钮移至地图界面上方

●调整内容
调整 教育将由【基础教育】和【政策影响】组成,并参与求学计算
调整 农家【垄亩纵横】效果调整为城邑城防+30%,水利开发+50%
调整 国威构成中“X州统治”buff对国威产生的影响现在将独立展示在“九州统治”项内,不再合并到“政策能力”项中
调整 战略中将根据玩家势力当前状态(是否处于王朝/是否为天子/是否爵位为王/是否存在战国量级国家)来进行战略事项展示
调整 从城邑进入的公府律令界面,现在点击关闭会直接回到此城邑
调整 自动挡位修改文案提示

●新增内容
新增 武装吞并的成功率说明和成功率组成展示
新增 移封、换地的成功率说明和成功率组成展示

●优化内容
调大中间的提示窗窗口及字体大小、调大对话窗窗口及字体大小、调大主界面的资源显示字体
优化新手引导中的扩军任务

●修复内容
修复 求学令界面学子和名师是同一个人 的问题
修复 瘟疫事件中派人去悬壶济世,导致瘟疫中死亡人数不断增长 的问题
修复 各种资源修改时会反复播报城防军战力变化 的问题
修复 王朝的请增封地会有两个势力请求相同的城市,且若两个都答应会有一个无法生效 的问题
修复 王朝土德会影响王朝内官方文化成员国的独立性未正常生效 的问题
修复 朝会里的囚禁未生效,及默认生效的惩罚与实际显示不符 的问题
修复 朝会时玩家有多个纠纷但是未经选择就可以直接上报天子 的问题
修复 王朝界面德运对天命影响的描述与实际效果不符 的问题
修复 在本国求学的储君的老师死亡之后储君身份丢失 的问题
修复 城市buff垦荒数据异常 的问题
修复 策反成功率错误计算了两次国威影响 的问题
修复 新手教程中因战争人数死亡过多导致瘟疫发生 的问题
修复 因王朝附加税未判断是否为必须缴纳的因素,导致无论是否缴纳都会提示有很多势力因为独立性原因不缴纳 的问题
修复 王朝阶段关于量级判断有误 的问题
修复 主界面卷帘动画与新手引导按钮动画无法并存 的问题
修复 求学令界面先选择学子组,然后切换一个在学子组中的老师,导致学子和老师为同一人 的问题
修复 读档后势力重名 的问题
修复 点击能力表展现的各流派影响界面没有居中 的问题
修复 性能模式下邦邑署跳转按钮无效 的问题
修复 左上角自动任命大夫按钮点击自动任命无法生效 的问题
修复 间谍因病不能执行任务,询问是否废弃间谍网或者换人时选择换人,跳转到人物选择界面后没有取消按钮 的问题
修复 当城邑舒适为负数时,任用道家大夫后加成错误 的问题
修复 存读档后女眷能力消失 的问题
修复 移封进度异常 的问题

●修正内容
修正将领战败后死亡率过高的问题
修正策反成功率且现在礼物在成功率为负时不再生效
修正圣人的政策说明与游戏内实际效果不一致的问题

大周列国志更新内容

版本:1.0973

●重要更新及修复
合并求学归来的消息通知(当前版本【士子求学】求学归来提示内存在显示异常问题,当士子智略有正常增长时,通知内也会提示增长为0,该问题会在下个版本修复)
刺杀成功时若有加强近卫,则有可能会触发护卫事件
调整刺杀成功率,刺杀成功率会整体相对降低
调整童子求学,外出游学、避居读书成功率;智略小于80时成功率相对提高,智略大于80时成功率相对降低
调整监狱劝降的成功率,增加考量国家的君威、国威等
调整游士招募成功率,增加考量国家的君威、国威等。新增显示游士的“招募把握(即游士招募成功率)”,和监狱劝降一样,显示成功率构成
调整策反成功率,增加考量目标人物的性格、国家君威、国威、情报网
修复新手引导切换关卡卡死
调整 王朝帝制改革周期从“10年”调整为“3年,3年,3年,6年,6年,6年,9年,9年”
贡赋上交逻辑调整:
(1)“天子纪元”:附庸必须向宗主交纳贡赋;
(2)“霸主纪元”:附庸可以选择是否要交贡赋;上交的话,当年与宗主信任+3;
(3)“诸王纪元”:附庸可以选择是否要交贡赋;上交的话,当年与宗主信任+3;
(4)没在王朝里可选;上交的话,当年与宗主信任+3;
(5)没在王朝但是傀儡状态属于天子纪元

●新增内容
新增 求学归来信息整合(当前版本【士子求学】求学归来提示内存在显示异常问题,当士子智略有正常增长时,通知内也会提示增长为0,该问题会在下个版本修复)
新增 游士“招募把握”(即游士招募成功率),并显示其成功率组成因素
新增 圣人讲学概率中的计算结果显示,并显示其成功率组成因素
新增 执意升爵和投降增加二次确认以及后果提示
新增 年终支出界面增加“按上年选择拨款”的功能
新增 王朝界面显示当前显学
新增 求和时可以查看进献人才的相关信息

●优化内容
优化 压缩内存占用,进一步优化运行情况
优化 档位选择的界面UI
优化 调大了对话中的字体字号
优化 暂时去掉了集贤获得上士或邦士后出现的人物对话

●调整内容
调整 政策中的谍战能力名词改为【谍战传统】,谍战效果改为【间谍成功率】
调整 现在影响求学的教育值仅计算基础教育,不再包括流派教育值加成
调整 国家概览、求学令、选择老师界面年终教育仅显示基础教育
调整 名词【机巧】改为【谍战能力】
调整 枢机守卫内的名词【兵员成本】改为【预备役】,【机巧】改为【谍战能力】
调整 名词【口才】改为【外交能力】
调整 【帝国改革】改为【帝制改革】
调整 春秋五霸剧本中的势力排序、默认剧本更改
调整 政策内复国主义【-1年】改为【-1/年】
调整 现在城畿戒严到期会询问是否继续
调整 现在被戎狄占领的城市的粮食会被戎狄掠夺
调整 他国细作如果正在执行加强近卫/城畿戒严任务,将不会起到降低他国刺杀/煽动概率的作用
调整 城邑内的书籍不再可以借阅或阅读
调整 在外行动的门客也会显示在门客列表中了
调整 去除在世君主的谥号显示
调整 琴瑟和鸣相关设定调整,现在国君智略不会被第一任妻子同化了
调整 王朝帝制改革周期从“10年”调整为“3年,3年,3年,6年,6年,6年,9年,9年”
调整 调整策反费用,增加考量我方谍网数量
调整 新手教程所需时长缩短
调整 若招募/策反时的国威君威影响为0、刺杀时情报网的影响为0的情况也会在对话框内展示
调整 隐藏闾里内门客的生育率展示,因为门客无法被赐婚及生育子嗣
调整 策反、妨碍、煽动成功率现在会受到情报网的影响
调整 游士里处于求学中的人物不再显示招募按钮和招募概率
调整 处于求学中的人物不再显示在游士列表中,现在会展示在宾客列表中
调整 将“都城-计府-邦邑署”页面中,“邦邑总览”与“邦邑列表”的位置进行交换,并且进入时默认展示“邦邑列表-基础”界面
调整 在城邑界面“都邑大夫”小页面下方增加“邦邑管理”按钮,点击后进入“都城-计府-邦邑署”
调整 在城邑界面“都邑大夫”小页面下方增加“公府律令”按钮,点击后进入“公府律令”页面
调整 部分数值算法调整
调整 贡赋上交逻辑调整
(1)天子纪元:附庸必须向宗主交纳贡赋
(2)霸主纪元:附庸可以选择是否要交贡赋,若上交,则当年与宗主信任+3
(3)诸王纪元:附庸可以选择是否要交贡赋,若上交,则当年与宗主信任+3
(4)未在王朝内:附庸可以选择是否要交贡赋,若上交,则当年与宗主信任+3
(5)未在王朝内但国家为傀儡状态属于天子纪元

●修复内容
修复 读档之后部分buff文案丢失 的问题
修复 游戏百科量级划分标准文案错误 的问题
修复 若玩家是农家,查看其他儒家国家礼乐教化buff效果错误显示为农家教育+30 的问题
修复 政策中右上角两个政策无法正常解锁 的问题
修复 会盟反馈条件内的人或势力不存在导致存档错误 的问题
修复 主界面正统、天命的值实际为99.5但显示为100,导致部分事件显示未满足条件无法进行 的问题
修复 王朝纠纷同意逼宫禅让后数值有变化的国家显示错误 的问题
修复 新手教程切换关卡卡死 的问题
修复 纳贡数据异常 的问题
修复 一个叛军投降会导致所有叛军战争都结束 的问题
修复 叛军合流导致叛军灭亡会触发各城叛心-30 的问题
修复 废国设郡效果异常 的问题
修复 外出游学习得的政策没有正确生效 的问题
修复 人才招募成功率计算错误 的问题
修复 六卿合议可被刺杀 的问题
修复 戎狄归还占领城市事件可重复触发条件、戎狄归还占领城市事件无法关闭 的问题
修复 过场界面出现花屏、代码的问题
修复 宗亲界面“子侄”显示错误 的问题
修复 年初进谏时补充兵力可以补充超过自己已有预备役数量士兵 的问题
修复 点击未开放的剧本后游戏卡死 的问题
调整 暗派中部分操作的成功率与实际不符 的问题
修复 求学提示与求学效果不符的问题,修复后效果为:求学成功后,若求学者与老师流派不一致,则改为老师的流派,保留原有政策
修复 存档时会盟反馈条件导致的存档异常 的问题
修复 读档回来后破坏进度导致游戏卡死 的问题
修复 门客产出贤能与百科显示不符 的问题
修复 献城刺杀事件中显示无可刺势力后游戏黑屏 的问题
修复 切换文化时文化特性显示有误 的问题
修复 点击某些文化特性时反馈有误或无法展示文字 的问题
修复 悬壶济世进入界面后无法确认当前是什么医生 的问题
修复 人物入狱时部分数据丢失导致后续该人物所在势力灭亡时游戏卡死 的问题
修复 蛊惑民心无法正确检索到可用朝臣 的问题
修复 嬴刺智略错误 的问题
修复 煽动在有城畿戒严的情况下降低的成功率不正确 的问题
修复 部分没有父亲记载的历史角色不能正常出生 的问题
修复 王朝纠纷请求赠地时地块会交换两次 的问题
修复 邦邑属界面列表切换详情后,都邑大夫任免/更换无效 的问题

大周列国志更新内容

版本:1.0971

●重要更新及修复
修复 部分数据异常导致游戏卡死、坏档 的问题
修复 相王事件点击确定导致卡死 的问题
修复 城防军战力过高 的问题
修复 天子朝会事件功能异常、卡死相关 的问题
修复 水井投毒导致卡死 的问题
修复 礼器“金册”未能正常生效 的问题
修复 立储之后,提示驱逐继承权大于储君的宗亲时,错误把储君驱逐 的问题
优化 优化内存占用情况,提高游戏性能

●修复内容
修复 训练增加的战力为负数 的问题
修复 反复任免朝臣时,右侧“贤士”栏不刷新 的问题
修复 邦邑列表界面多次点击排序界面显示异常 的问题
修复 部分界面反复切换列表导致卡死 的问题
修复 结交戎狄达到峰值后,询问是否召回时功能按钮异常 的问题
修复 由于存读档错误导致战力为0 的问题
修复 查到细作后劝降成功会导致细作出现在多个位置 的问题
修复 查到非细作也会导致情报网进度被清空 的问题
修复 修改细作身份后与之前相关的进度未被清空 的问题
修复 由于城防军训练过程中城市占领状态发生变更导致卡死 的问题
修复 叛军自立规则导致存档异常卡死 的问题
修复 游戏内两个中立势力其中一方占领了另一方都城导致存档异常卡死 的问题
修复 子嗣名字与其他人物相同,多个人物名字重复 的问题
修复 每年提示自动进行城市建设时,城防建设未排除超过城防建设上限导致游戏异常 的问题
修复 戎狄归还城市实践中确定按钮可以多次点击,且每次点击都会触发文案所示条件 的问题
修复 朝会上质子纠纷中文案异常 的问题
修复 朝会上诸侯纠纷中请求会盟文案异常 的问题
修复 朝会上诸侯纠纷中脱离意愿功能按钮异常 的问题
修复 天子继位时,询问是否开朝会功能按钮异常 的问题
修复 王朝纠纷时,若玩家选择一个纠纷,且AI继续选择纠纷时导致纠纷冲突游戏异常 的问题
修复 天子朝会时,维新诏令诸侯投票卡死 的问题
修复 更换细作的消息未显示原细作当前职位 的问题
修复 部分界面文案错误 的问题
修复 召回细作文案异常 的问题

●调整内容
调整 更换细作的消息标题由“更换细作”改为“通报”
调整 邦邑列表中的“流派”改为“主流”
调整 开局规则设定界面中的“施政速度”选项优化调整
调整 圣人无法进行培养(求学/避居读书)
调整 童子求学的最低年龄限制调整为6岁

●优化内容
优化 进一步适配平板设备
优化 现在游戏过程中设备将不会自动息屏

大周列国志更新内容

版本:1.0970

●重要更新及修复:
修复 开局配置规则时选择“禁止向同盟宣战”,导致局内无法向未处于同盟关系的势力宣战 的问题
修复 “相王占卜”事件卡死 的问题
修复 新手教程战斗劝降卡死 的问题
修复 外交关系异常导致频繁被调停 的问题
解决了部分内存泄漏问题,优化闪退情况
减少了游戏的内存占用,进一步提高游戏性能

●新增内容
新增 谍战行动界面点击成功率可查看成功率的各项组成部分

●调整内容
调整 选中规则“禁止同盟宣战”时,AI向同盟宣战会转为断交
调整 煽动成功率展示由两个合并为一个
调整 请爵功能新增发起条件“国威高于60”
调整 借粮(粮约)操作新增发起条件“正统高于60”

●修复内容
修复 司空官职没有显示相关能力,没有高亮相关能力 的问题
修复 迫和时同意“要求质子”条件后,显示条件无法满足 的问题
修复 快速点击国家图标进行切换,多次操作后出现国家图标重叠 的问题
修复 看海模式下任免朝臣,朝臣的职位Buff不在右方“贤士”栏贤士 的问题
修复 已被舍弃的细作被目标国调查出来后,仍会提示为母国间谍 的问题
修复 可以读取空挡并且会导致卡死 的问题
修复 学宫辩论关闭后无法再次开启,点击使用没有反馈 的问题
修正 教程中的“秦献王”调整为“秦献公”
修正 周国“不服王化”的错误文案描述

  大周列国志是一款讲述了周朝建国到秦朝统一故事的策略SLG手游。这款游戏玩法类似于全面战争、三国志等游戏,玩家可选择自己的势力,从周灭商开始,成为雄霸一方的诸侯,养育自己的后代好好管理自己的城池,千秋万载,最终一统天下,改写秦朝统一的历史!

大周列国志·正式开测:

  2月4日,将会开启删档不计费测试。此次测试不需激活码。

大周列国志政策制定模式

(图1  政策制定模式)

大周列国志介绍

  社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶!”

  ——

  这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史战略-模拟运营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋浊世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的雄伟历程。

  天下大乱州牧并起之际,自能够毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手法来发展壮大,完成自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?

  挑战皇帝威权,压服列国,谋图霸者之业;

  或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。

  霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

大周列国志特色

  1、交际系统

  独特交际系统,包含双方交际(两位诸侯)、多边交际(多位诸侯)和单边交际(宗主对附庸)。

  双方交际:结盟、联婚、求学、威压等;

  多边交际:经过诸侯会盟,玩家可与多国达成共同盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报同享、文明认同、复国责任、战时互保、支持正统等;

  单边交际:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;

(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯次序;皇帝巡狩,让玩家能以皇帝之威处置那些包藏祸心的诸侯!)

  2、谍战系统

  从探听情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国,让玩家能够在“仁德之君”与“虎狼之君”间重复横跳。

  3、改造系统

  超过100组将近1000条的国政改革办法,让玩家能够践行自己的内政之路,引领百年改造潮流!

大周列国志闾府信息详情

(图2  闾府信息详情)

大周列国志亮点

  1、战斗系统

  同屏千人战,百变战场,多军种大方阵配合作战,让玩家能够从全局着眼指挥作战。

  2、招募系统

  “江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性情,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。

  如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,能够经过挑拨对方君臣来到达你的意图。

  被打败的国家的贤士会四处逃亡,寻求复国的机会,当然你也能够趁此机会将他们收为己用。

  3、朝堂系统

  公卿百执各有其事,每位贤才只有身处适宜的方位,主理适宜的工作才能够发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。

  4、宿命系统

  各国都有归于自己的宿命(任务线),玩家占领他国后,就能够挑选是否继承该国的宿命(任务线)。

大周列国志测评

  独特的周朝故事背景,体验春秋战国时代的独特战斗,与其他的势力结盟,或者雇佣纵横家到处挑拨离间,让敌人们自相残杀,有许多只有春秋战国才有的战术,体验别样的策略玩法。

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