类型:战争策略大小:77.5M
版本: v0.59.06更新时间:2025-08-14 18:05
经典永不过时!
植物大战僵尸1原版是一款很好玩的塔防类僵尸游戏。本游戏为2011年最经典的植物大战僵尸游戏,丰富的关卡和剧情,多种植物供你选择。各种大小僵尸来袭,不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。3种游戏模式(冒险、无尽生存、花瓶破碎者),冒险模式有14关,6种僵尸类型,12种植物,每种僵尸都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏中集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。
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12炮阵容图

10炮阵容图

12炮是个冲关快,抄作难度可能对新手不太友好(本来我是认为操作简单的,但是贴吧以及b站上的朋友们都说不简单,所以这里我讲一下我个人对12炮的见解)
首先是开局
和其他阵容一样先种满向日葵??
然后慢慢把阵容完善(这里就不讲搭梯了,会的自然会,不会的可以用修改器搭,应为搭梯对新人确实不友好)
有的人说3c8p可以不用搭梯,确实可以不用,但是打到后面有多难玩过的应该都知道3c8p怕的不是巨人,而是小鬼,到了100关左右的时候难度都差不多了,这个时候2波巨人小鬼就可以把南瓜啃没,所以对于新手,如果不想搭梯就可以用修改器搭,毕竟搭梯是要一定基础的,练10,12炮,以及其他阵容都还搞不懂打法,这个时候学搭梯可能就只是事倍功半,学半天可能还学不会
(修改器现在手机上也是可以下载的,主页也是有教学的)所以我认为先把这些简单的基础学会再去学搭梯
不会搭梯不是不学其他阵容的理由!
先说一下10炮
10炮是一个比8炮多2门炮的阵,多了这两门炮对付红眼可以说简单了不是一点半点
这就是10炮的样子
10炮阵容图

高建国用来防海豚
节奏就是简简单单的p5节奏
文字描述就是(两炮下去,被消灭的僵尸的灰烬消失以后即可开下一对炮)听起来简单吧!实战更简单!
然后是冰消珊瑚
有人说这个很难,其实不然
文字描述就是(在最后一波僵尸的红子出来之后数4秒给咖啡豆即可冰消珊瑚)
12炮阵容图

这是我个人搭的经典12炮改(你们搭的时候把后排南瓜去掉,我这里是个错误的示范)
有人会问前排曾是干啥的没用
确实,对高玩来说没用,对新手就不一定了,应为刷怪延迟的调整没有这么简单,前排曾可以有效保护玉米炮不被mj伴舞啃,因为mj对于新手来说可能不是那么好对付特别是在北美版里面,mj特别顶
水路前排曾也是有一定作用的,对于新手来说。高玩直接忽略这段
最后说一下p6节奏
p6其实更简单,一对炮下去僵尸的灰烬只剩头之后下一对炮,或者一对跑下去数1.5秒接下一对炮
冰消也是一样的
12炮红眼一般不会走过第8排,如果走过去了,那就是操作上可能出来一些失误
海豚僵尸是个需要关注的点
如果不会预判炸可以在听到海豚叫之后发炮
然后就p6节奏带起来,一局没红眼会在3分半左右解决,有红眼4分钟左右
这边建议带卡一定要樱桃炸弹,应为新手在可能会漏海豚,樱桃可以随时补救,模仿者可以模仿樱桃这样在海豚如果跳过去可以直接炸
最后预判炸(我个人是没有什么技巧的,主要看个人感觉,玩的多了自然会)
中场预判炸是有技巧的,一般在中场红字消失0.5秒左右开炮即可
在植物大战僵尸无尽泳池模式中,首先要带的植物肯定是向日葵,然后其他推荐的植物是猫尾草、南瓜头、大喷菇、地刺、玉米加农炮还有冰西瓜。

八炮加梯子:
梯子八炮是八炮的优化版,在经典八炮的后场加上梯子,上下梯子的过程中使用忧郁蘑菇击杀。
但是缺点就是不能再对后场实用火爆辣椒,因为火爆辣椒摧毁僵尸的过程也会把梯子摧毁,不过是的稳定性和操作度简单了很多很多。这个阵型可以说是后期无尽模式最强的阵型,无论是操作性还是稳定性都是非常强大的。
六炮流:
六炮流的简单性和稳定性是所有阵容里数一数二了,对于操作的要求也不高,可以说是操作最简单的阵型。
唯一的缺点就是游戏节奏太慢,六炮流对于被规划得很好的八炮流优点在于你可以自己选择其他植物,只要保证六个玉米加农炮,两个冰瓜其他的可以自己去搭配。

开局打法
前期过渡时的核心植物种类与EL很像,都是输出与控场。但实际使用的植物却相差甚远。控场使用坚果居多,输出使用消耗品居多。
昼间作战中土豆雷能够很好地处理第一次选卡中W1W2W3的僵尸,从W4开始僵尸便有可能多线进攻。如果卡槽里碰巧没有窝瓜,冷却长的单体灰烬土豆雷便不再好用了。
但如果向日葵种植一直没有间断,那么这个时候种下曾哥或派出一个坚果墙接受免费按摩将是绰绰有余的,并且第一个坚果种下后不久就可以安排春哥主动压制场上僵尸了。
夜间作战自然以小喷菇开场为优。需要注意的是屋顶的斜坡会削弱小喷的射程,如果在2、3列种植两株小喷,那么一只走得快的普僵甚至可以啃掉3列小喷后再蹭两口花盆。
自然前期过渡可以使用的植物不止这么几种。
第一次选卡寒冰射手,减少操作量,为拾取阳光腾出了时间。
1.无尽模式,看你能坚持多久
2.花园模式,培育自己的植物和僵尸水族馆
3.多种休闲益智小游戏,紧张和放松结合
4.武装您的49种植物,切换他们不同的功能

1.豌豆射手:
豌豆射手可谓你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。
伤害:普通
一株植物如何才能在快速生长和射击豌豆方面如此突出?豌豆射手说:“勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。”

2.向日葵:
向日葵是你收集额外阳光必不可少的植物。为什么不多种一些呢?
阳光产能:普通
向日葵很难不随着拍子起舞——究竟是什么拍子呢?嗯,这是大地母亲那赐予生命的爵士节奏,它独有的音调只有向日葵才听得到。
费用:50
恢复:快

3.墙果
墙果具备坚硬的外壳,你可以使用他们来保护其他植物。
强度:高
“人们问我,长时间地被僵尸啃来啃去是什么感觉。”墙果说,“他们不了解的是,由于触觉不发达,我能够感受到的只是轻微的刺痛——就像有人给你做背部按摩一样。”

4.樱桃炸弹
樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,所以,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。
伤害:极大
范围:中型区域内的所有僵尸
用途:单个使用,即刻生效
“我要爆了!”,樱桃一号说。“不!我们还是慢慢引燃吧”,他的兄弟,樱桃二号道。稍适争吵,这两个家伙决定即刻引爆。
费用:150
恢复:非常慢

5.土豆地雷
土豆地雷能够给予敌人致命一击,不过在此之前,他们需要武装一下自己。你应当把他们种在僵尸的前面——以便他们在接触僵尸时起爆。
伤害:极大
范围:小型区域内的所有僵尸
用途:单个使用,具有激活延迟
有些人说土豆地雷很懒,他总是把事情留到最后一刻才动手。对于此类言论,土豆地雷不予理睬——他正忙着操心如何赚钱的事。
费用:25
恢复:慢

6.雪花豌豆
雪花豌豆发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。
伤害:普通,减速僵尸
人们总是说雪花豌豆十分“酷”,或者多么“冷静”,或者非常“冷淡”之类的,雪花豌豆只是瞥一眼——他其实全都听到了。
费用:175
恢复:快

7.双枪豌豆(双管豌豆)
伤害:普通(每粒豌豆)
射速:2倍
双枪豌豆很好斗。他来自街头,任何人都不放在眼里——无论是植物,还是僵尸。他通过射击豌豆来保持与人们之间的距离。然而私底下,他仍然渴望爱情。
费用200
恢复:快

8.食人花(咀嚼者)
食人花能够一口吞掉僵尸,但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。
伤害:极大
范围:非常短
特点:咀嚼时间较长
食人花曾得到一个在电影中参演特技的机会,可惜该计划最终流产——只因他的经纪人要求给予太多的正面镜头。对此食人花并不生气,他说这只是一桩生意而已。
费用:150
恢复:快

系列集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。
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