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幽行玄城旧版
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类型:冒险解谜大小:504.3M

版本: v1.6.004008更新时间:2024-04-23 17:27

没有对应的IOS版本,点击下载的是>> 幽行玄城安卓版

幽行玄城是一款盗墓主题的Roguelike手游,玩家将扮演盗墓者,在神秘的古墓中探险,挑战各种恶劣环境和危险陷阱,寻找宝藏和传说中的神器。游戏中有多个角色可供选择,每个角色都有独特的技能和属性,玩家需要根据自己的偏好来选择合适的角色进行游戏。

游戏简介

在幽行玄城中,玩家需要进入一个由多个随机生成的地下洞穴组成的迷宫,通过解谜、战斗和探险来获得宝藏和经验。玩家需要在每个洞穴中寻找钥匙打开通往下一个洞穴的门,同时还需要注意各种机关和陷阱,避免受到伤害。玩家可以通过消灭敌人、完成任务和挑战BOSS来获得各种奖励和经验,提升自己的实力,进入更深层次的地下洞穴。

幽行玄城攻略

【职业技能介绍】

1、摸金校尉

摸金校尉:各方面能力的平衡发展,可作为普攻力量型肉盾,也可通过增加技巧,利用二技能对血量较多的怪物造成大量伤害。技能操作简单,上手容易。多回合数的隐身,适合前期过图。下面是他在实战中的表现:

技能1:瞒天过海

调节自身气息,进入潜行状态6回合,并恢复【60%*技巧】生命。攻击、受伤、使用道具或技能将解除潜行。消耗1精力。

运用场合:避免探险途中失败或不想被怪物发现时。

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优点:耗蓝量少,恢复少量生命值。

缺点:攻击、受伤、使用道具或技能将解除潜行状态。

技能2:乾坤打

准备1回合后,运起气劲后双掌齐出,对周围半径1格范围内2个随机敌人造成【250%*技巧】伤害。消耗3精力。

运用场合:当周围怪物较多时,使用此技能效率更高。

优点:伤害高,攻击对象多。

缺点:耗蓝量较多,需要蓄力。

2、飞贼

是身手敏捷的专业寻宝者,在她们眼中无论高墙还是古墓机关都形同虚设。飞贼体质较差但技巧较好,战斗中更喜欢以灵活的步法和火药来解决敌人。当飞贼达到指定等级后可以进阶为:飞贼·疾

飞贼·疾:进一步磨炼飞檐走壁本领的飞贼,行动起来更加迅速和神出鬼没。继承原有技能,并获得连续行动的能力。为了探听古代遗迹的线索,而混入探险队中。考古学家都是知识丰富的学者,并不擅长正面战斗,通常依靠对工具的灵活应用来解决难题。

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3、考古学家

当考古学家达到指定等级后有两个别具特色的转职方向:考古学家·识、考古学家·器。

考古学家·识:进一步深入对工具应用的研究,继承原技能,获得强化状态时间的能力。

考古学家·器:有些考古学家遇到危险时以退为进,应用各种陷阱类道具让追来的怪物进退两难,同时战斗风格改为用布置陷阱为主。

有些考古学家会为了探听失落古墓的线索,而混入盗墓者的群体中。考古学家都是知识丰富的学者,并不擅长战斗,通常依靠对工具的灵活应用来解决难题。

4、佣兵

佣兵是受过军事训练的专业人士,有时会被盗墓的队伍雇佣,以应对可能潜伏在古墓中的危险生物。佣兵重视战斗技巧的训练,尤其擅长远程攻击和设置陷阱。

5、方士

方士是一些精通方术的民间高人,有些盗墓者也会以此身份探听和古墓有关的线索。方士并不强壮但知识和技巧略佳,擅长以方术进行范围攻击。

【奇异事件大全】

作为一个盗墓类的手游,其核心玩法就是去别人家挖坟,挖坟并不会一成不变,墓葬中总会出现一些闻所未闻的奇异事件。

1、冥来香:长在墓葬里的花花草草总是那么的引人注目。

效果:闻一闻,持续201回合的控制免疫,但力量下降40%。

至于选哪一个,作为喜欢作死的我当然是选择直接吃掉。

效果:201回合的耳机党福利,(可以在全封闭的环境里听游戏的bgm)外加30回合的易伤debuff(防护降低)。纯属……弟弟之花,淦!

2、亢奋的红花:自古红蓝出cp,有蓝花就会有红花。就是品相不咋地,看上去有点萎,但是效果很棒。

效果:增加大量的技巧和力量(约100+)持续60回合。

但是站在原地等待会扣血,原地使用道具或使用不会掉血。至于掉多少,我也没试过

3、邪恶埋葬术:挖墙会有几率挖出鬼兵俑。手握神农铲的半血力士已经开始怀疑人生了。

效果:每次挖掉土块都有概率在你的四周刷新出一只鬼兵俑。

4、赌狗行为:在你的魂币足够多的时候,就会有一个极其弟弟的人和你赌钱,根据不完全统计,和他对赌的人都输了一套房。

别问我怎么知道的

效果:获胜会获得魂币,可以继续选择对赌,失败会失去魂币且神秘人消失。

选择硬币竖起绝大多数会赌输且失去大量币,-10000起步,获胜将会获得10000+的魂币或是补给。

5、商人的蘑菇:考验你人格的时候到啦!

我作为一个除了挖坟就只会白给的孤儿什么?供奉?一定是供给我的!所以我就理所当然的收下了蘑菇,不过紫色的蘑菇我是怎么看出能吃的。

效果:

获得300+的补给(加的时候没注意,欢迎各位补充精确数值。)之后在商人处购买物品只能使用补给购买。商人:客官,你看这把明月刀,只要233!

接过明月刀的你饿死在墓葬之中。

当我找到你的时候,您死的真惨,但是我好开心,我以人格担保我绝对不是因为可以捡你的东西才开心的这刀真香!

5、三色泉,由于色调实在过于怪异,鄙人着实是难以入口。我全都不要!

效果:

红,增加力量60%,减少体质持续101回合

黄,增加技巧60%,减少体质持续101回合

绿,增加知识60%,减少体质101回合

6、电梯老贼:可以送你直接回第一层或者是送你去最后一层直接见boss,不论是哪一种凉凉的几率都比较大

选哪去哪,我送您?是送您回第一层饿死,还是送您裸装见boss然后归西,诶诶诶,别走啊,我真的送。

效果:

传送到指定墓葬层(未听说有失败的,目前看来100%成功)

7、电梯老贼他哥:没想到吧!我们一家人都上榜了!我稳得一批,你是想学挖洞还是想学打架。我全都会,我看你骨骼惊奇,必定是个铁憨憨。

效果:

挖掘,挖掘等级+1持续100回合。

战斗,其实我没有这种弟弟。获得50补给

8、流血宝箱:贪婪的代价

效果:

宝箱掉落物于普通宝箱无异,有几率会获得60回合的高额流血。最大生命10%流血伤害,等同于饥饿伤害。

走几步给爷瞧瞧。

9、给馗爷上香:体面人,体面人。效果:

魂币三倍获得,但是行动不再消耗补给转而消耗魂币。

钱不是万能的,没有钱是万万不能的。

10、工程师的图纸,机密就应该随便扔,也有可能是假的。

效果:

整局游戏陷阱免伤40%或者陷阱易伤40%

11、清水祭坛:墓葬里的清水祭坛,你是准备喝这个不确定安全的水,还是决定祭拜一番。

效果:

祭拜,回复十点技能点,或者什么都没发生

喝掉,恢复10%生命或者中毒

12、给蚩尤上香:“我就是大魔王哈哈哈哈,你们这些战五渣!看我一刀一个。哈哈哈哈。”又疯了一个。

效果:

全局游戏暴击率增加100%

受到的伤害增加30%

13、叫人捉摸不透的同道中人,或许是个大佬,或许是个弟弟。效果:

不论是什么选择,都有概率是降低本层财气或是阴气降低财气:宝箱中只能获得1件物品

降低阴气:目前未知,估计是怪物的等级降低。

14、有点怪癖的真·大佬:我曾经跨过山和大海,也穿过人山人海,什么?大海。倒斗的为什么不能跨过大海,我和你说,大海……(在你听的正入迷时,猴子缺悄无声息的消失在你的视野中。)

效果:

补给:获得补给10000+,但会损失一种道具(有大佬较为模糊的表示给的无限补给,不知道怎么表达就用“10000+代替”)

魂币:获得魂币10000+,但会损失一种道具。

15、破碎的佛像:相传求佛祖庇佑给以获得平安,事实也是如此。至于佛像为什么在墓葬里,而且还缺了头,这就难以得知了。

效果:

前途:增加技巧30%持续101回合

健康:增加体质30%持续101回合

16:发光的祭坛:像冬日里的火炉一般,在寒冷的墓室中给人带来温暖。与佛像并称墓葬白给兄弟(没有负面buff,只管加成,实锤白给。)

效果:庇护,闪避增加持续101回合(具体数值忘了)力量,暴击率增加50%持续101回合

17、镇墓兽雕像:叫我别推我偏要推……碰!我是谁?我在哪?我淦了什么?这什么鬼玩意?

效果:在自身为中心的五格范围刷新出四只精英怪物

18、白玉狗子像:白色……那就是白给,什么后果完全不重要,又不是我的坟。

效果:白狗子可卖3100,随机在全图刷新一级土块

19、楠木金丝洞:哇,好东西啊!要了要了,不过这个洞似乎、稍微、可能、大概有那么一丢丢的危险。

效果:两个选项所触发的内容相同几率直接打开楠木金丝棺,或者失联选项人数的队员。造成人数减员且补给掉落。

例:有方士,飞贼,摸金三人,方士与飞贼两人下洞且失联,则损失两人所能携带的补给,且当局全局无法再切换至方士于飞贼,只能使用摸金一人。选择一人若失联则与上相同。

幽行玄城旧版

游戏亮点

1、【精美的画面】:采用精致的画面和音效,营造出恐怖的氛围。

2、【丰富的角色】:提供多个角色可供选择,每个角色都有独特的技能和属性,给玩家带来多样化的游戏体验。

3、【随机生成】:每个游戏的地下洞穴都是随机生成的,给玩家带来无限的可能性和挑战性

4、【深度的探险】:每个洞穴都有不同的谜题和难度,需要玩家动脑筋和耐心才能解开谜题并获取宝藏。

游戏玩法

1、【探险挑战】:进入随机生成的地下洞穴,探索寻找宝藏。

2、【解谜游戏】:洞穴中充满了各种机关和陷阱,需要玩家解开谜题才能获取宝藏。

3、【战斗挑战】:洞穴中有各种各样的敌人和BOSS,需要玩家挑战并消灭它们。

4、【多样化奖励】:完成任务和挑战BOSS可获得各种奖励和经验,提升实力。

游戏评测

幽行玄城是一款非常好玩的盗墓Roguelike手游,游戏画面和音效非常精致,营造出了恐怖的氛围。游戏提供多个角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和属性,增加了游戏的可玩性和挑战性。

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