游戏介绍
可以自制关卡的冒险闯关游戏!
我想成为创造者2023最新版,是一款风靡全球且可自制关卡的动作像素冒险闯关游戏,在我想成为创造者2023新版本中,还增添了多人玩法模式,玩家之间设计的关卡可以分享给其他人进行挑战,大大提升了游戏的趣味性。我想成为创造者2023游戏关卡非常变态,有很多完全意料不到的陷阱以及障碍,忽然出现的尖刺可能会让你的努力付之东流,但同样也极具挑战性,成功通关后会更加开心。
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我想成为创造者2023游戏介绍
我想成为创造者2023是一款奇幻的探险手游,游戏此阿勇复古清新的像素画质打造,玩家将会以冒险家的身份去探秘未知的地下世界,游戏的关卡丰富,每一关的怪物和迷宫地图都大不相同,玩家可以选择合适的难度进行冒险闯关,丰富的成就系统都能收集,喜欢的朋友快来加入我想成为创造者2023手机版吧。
》》》我想成为创造者2023游戏萌新攻略,抢先看《《《
》》》我想成为创造者2023游戏隐藏关卡《《《
我想成为创造者2023游戏亮点
1、你可以挑战限制,使水平,或与其他玩家分享你的水平。
2、游戏的难度是一种增加的模式。随着比赛的进行,难度会逐渐增加。
3、游戏有很多不同的层次,这会给玩家带来更多的挑战。
4、自由度超高,玩家可以选择玩家设计的地图,还可以自己设计地图。
我想成为创造者2023游戏特色
1、游戏部分
我想成为创造者目前共10个官方关卡、其中纯跳刺关卡2张、特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张,虽然大部分都是水图,但是高质量的关卡也不少。
2、关卡编辑器
使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。除了基本的放置物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。
3、服务器
连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。
4、多人模式
OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是目前可能有些BUG局域网联机:目前只是个半成品,不建议使用,后续会重做。
我想成为创造者2023游戏隐藏关卡
最后三个隐藏分别在
世界关卡1-3(普通关卡)
世界关卡2-5(普通关卡)
世界关卡3-5(普通关卡)
所在位置如下图所示,最后3-5有两张图,是因为前一张图作为标注隐藏所在位置,后一张图表示路径,能玩到这儿的技术应该都不差了,但还是提醒一下,2-5和3-5还是有一点点难度的,祝大家好运!
我想成为创造者2023游戏攻略
首先在开始说明一下,IC总体难度其实相当的高了,所以建议先打官图简单的跳刺图和鸽刺(dove
needles),ALG的难度适合萌新来进阶,不过不建议刚打完前面两个就去打alg。
论IC最萌新的图是什么,那自然是给上(Give
Up)了,在alg以前建议先打给上,不然淤泥自闭。至于打不过官图怎么办,建议推荐图通过率倒序,从简单的开始,积累作图和跳刺经验,当然不作图的可以无视第一点awa。
在给上通过以后,你就是个萌新了,为什么这么说呢?
因为只有过了给上,你才能愉快的游玩IC,现在你可以打每周挑战和推荐了,相信你过了给上一定对这些不是问题了。然后,你目前最大的挑战就是ab(Abnegate)了,在这中间,你可以努力打一些简单的管理员推荐图,但是千万不要轻易尝试10%以下的图。
你也可以打国庆挑战和春节除了初七的挑战,这些也非常有用,然后,努力肝ab吧。
当你通过了ab,你就可以开始攻略真正的挑战了,Computer_HG,GTH
2,他们将是你萌新进阶最大的挑战,当然中间有很多支线,比如世界关卡,地狱关卡(新世界开局右走)以及自定义挑战中的强化世界关,还有不要忘记初七哦⊙∀⊙!
当你做完这一切,你就可以攻略象征着IC最难的三字母系列了(bushi),到这一步,你已经是大佬了,这通常需要3个月左右。
然后,你就可以完成本地成就了,相信我,这绝对比你刚玩时快,包括管理员推荐中8成的关卡对你也不是问题。
对了,推荐的成就只有x推荐的才算(推荐栏)那么,祝你游戏愉快✧٩(ˊωˋ*)و✧
(支线挑战1——2077系列,2——管理员推荐3%以下地图,3初七无无限存,4——给上in 3
min,5——强ab,6——1500张推荐,7——通过三纳豆,8——通过stability及其续作,9——游玩时间200天以上,10——Any%通关IC)
我想成为创造者2023游戏评测
我想成为创造者2023是一款玩法创造度超棒的像素冒险闯关游戏,我想成为创造者2023支持自己创造地图关卡,还能挑战其他玩家设计的地狱级副本,在一次次的死亡经验中,成为一名真正的大佬玩家。
更新日志版本更新日志 >
我想成为创造者2023更新内容
版本:2.746
编辑器:
1:现在放置物体面板可以直接对单位数据进行编辑
2:现在编辑器中着色器技能可以直接显示效果
3:现在编辑器中的指示牌可以预览显示的文本(需要先将对话框技能中的直接显示漂浮文字设置为是)
4:物体控制新增了一个清除物体上其余物体控制的函数
其他:
1:小幅度升级了Unity版本,改善了编辑中选择物体时可能出现明显卡顿的问题
2:修复部分BUG
版本更新日志
我想成为创造者2023更新内容
版本:2.746
编辑器:
1:现在放置物体面板可以直接对单位数据进行编辑
2:现在编辑器中着色器技能可以直接显示效果
3:现在编辑器中的指示牌可以预览显示的文本(需要先将对话框技能中的直接显示漂浮文字设置为是)
4:物体控制新增了一个清除物体上其余物体控制的函数
其他:
1:小幅度升级了Unity版本,改善了编辑中选择物体时可能出现明显卡顿的问题
2:修复部分BUG
我想成为创造者2023更新内容
版本:2.7441
——0429追加更新——
- 修复 自定义技能(初始) 与部分旧关卡无法兼容的BUG
- 优化时间轴被选中时造成的卡顿问题
- 为物体控制新增了一个下一阶段的回调函数
- 为单位新增了一个通过ID获取的函数
2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡
[编辑器]
- 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位
功能包:
- 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包)
- 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG)
技能:
- 现在自定义技能可以使用参数(结合功能包来使用可以自定义一些独特的功能)
- 新增精灵遮罩技能,有一张演示图(口令码为:ZZYS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZZYS)
材质数据:
- 新增了风格配置,设置好后可以一键替换游戏中的物体材质和背景(设置好后在编辑器主界面右下角的设置素材包中使用)
触发器:
- 新增自定义函数功能,自定义函数可以自己将多条函数封装起来,封装好后可以和内置的函数一样使用,有一张演示地图(口令码:ZDYHS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZDYHS)
[其他]
- 修复了部分BUG
- 由于这个版本改动的东西较多,可能会产出一些新的BUG_(:з」∠)_
我想成为创造者2023更新内容
版本:2.741
2.741版本更新日志
- 现在排行榜可以进行位置跳转
- 现在支持导入gif,并且可以一键生成动画
- 现在导入的文件可以修改名字和移动到其他文件夹
- 功能包加入了对图片编辑数据和瓦片地图数据的支持
- 修复选择常量物体时弹出自定义放置单位选项的BUG
- 修复瓦片地图可能存在编辑器和游戏中显示效果不一致的BUG
- 修复暂停游戏同时暂停音乐导致背景音乐叠加的BUG
- 修复了部分其他已知BUG
我想成为创造者2023更新内容
版本:2.74
首先祝大家新年快乐!
这次更新为大家带来了一些比较实用的编辑器功能(规则瓦片和自定义放置物体面板)
由于这次更新的改动较大,目前可能还存在一些BUG,后续的版本会逐步将其完善!(๑•̀ㅂ•́)و✧
[新功能]
规则瓦片(瓦片地图):
- 使用规则瓦片功能后,放置需要拼接素材的物体时就不用再手动去一个个拼了
怎么使用规则瓦片?
- 选中物体->修改精灵显示数据即可
- 规则瓦片可以在数据编辑器->瓦片地图中自定义
[新功能]
自定义放置物体面板:
- 可以将常用的物体放置在一起,类似于收藏功能
[其他]
- 现在选择大小不为64x64的物体时会自动调整网格大小(比如选择小刺)
- 现在游戏属性中的暂停游戏同时暂停音乐可以将所有音乐暂停,不在只暂停背景音乐
- 修复部分BUG
我想成为创造者更新内容
版本:2.739
[触发器]
- 新增时间轴功能
计时器:
- 现在可以设置时间速率
游戏:
- 新增了一个判断是否为测试模式(从编辑器中进入游戏)的函数
[其他]
- 修复a_pos有时候不显示坐标的BUG
- 修复修改按键中返回键和输入键无法双击修改的BUG
- 重新调整了进入游戏时的友情提示和官方关卡描述
我想成为创造者2022更新内容
版本:2.738
【下载】
- 现在更新下载关卡时只会下载有改动的文件,这个可以大大减少更新下载关卡时所需要的时间
【编辑器】
- 现在上传关卡前的通关测试会使用一个临时存档,如果关卡没有进行过改动,可以接着这个存档继续测试
- 这个临时存档可以在正常游玩时选择,你可以使用这个存档来进入排行榜(避免测试完关卡后想进入排行榜还得重新打一遍)
- 现在不可以使用不记录通关信息的出口来上传关卡
【图片编辑】
- 修复了重新调整图片大小后可能会导致边缘残留线条的BUG,但如果是重新调整了图片大小后在分割图片依然有可能残留线条
【触发器】
- 现在触发器上可以跳转到彤的触发器教程
- 完善了一部分时间相关函数
【其他】
- 在进入游戏时加入了ic与iw的一些科普知识
- 修复部分BUG,以及一些小细节修改
我想成为创造者2022更新内容
版本:2.737
[编辑器]
现在可以在设置中调整数据编辑器中按钮和面板的大小
现在选择藤曼后深度默认-1(避免每次需要手动切换深度)
现在可以直接设置一个分类中所有关卡的背景音乐和背景
图片:
- 现在可以在游戏内删除外部图片
- 新增了一种图片加载模式,现在会根据改动图片的数量进行动态加载,与旧模式相比会减少很多加载时间
- 现在可以对图片进行编辑,其中包括裁剪,分割,修改大小等(注意:这项功能旧版本无法兼容)
音乐:现在可以在游戏内删除外部音乐
[其他]
现在可以在设置中开启a_pos功能
现在邮箱里可以删除反馈的信息
修复了部分BUG
更新
版本:2.736 更新时间:2022-08-18 00:00
新增游戏所需的权限说明和隐私说明
去除2项未使用到的安卓权限
游戏关卡界面:
现在通关率低于10%的关卡会显示2位小数
设置:
现在可以关闭死亡标记
现在可以将默认跳跃音效调整为IW模式
编辑器:
现在旋转场景中的物体可以使用旋转轮盘
现在合作的关卡可以在游戏信息中设置创作者的职责,若有2位以上的创作者设置了职责,玩家关注作者时将会出现一个作者列表(玩家和作者都需要新版本才行)
新增函数:
- [表达式]获取布尔相反值
- 说明:简化操作,部分情况下如果希望返回的布尔值为相反时可以使用
- [表达式]所有布尔条件满足
- [表达式]任意布尔条件满足
- 说明:简化操作,部分情况下可能会更方便
- [单位]指定数据类型单位事件
- [单位]指定目标类型单位事件
- 说明:简化操作,可以直接注册指定数据类型或目标类型的单位事件,无需在使用任意单位事件后进行额外的条件判断
- [单位]强制播放单位动作
- [单位]结束强制播放单位动作
- 说明:由于之前单位中的添加播放动作函数会被角色的默认动作覆盖,很容易导致设置的动作无法正常播放,因此提供此方案替代
其他:
修复若干BUG
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