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王者荣耀:这场比赛GK虽然输了,但是天美却应该向GK道歉

作者:尾巴 发布时间:2018-05-14

在昨日王者荣耀KPL春季赛常规赛GK对战QGhappy,,在第二局时由于GK网络波动暂停了比赛。

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第二局刚开始的时候,GK与QGhappy打的有来有回,而在中期的几波团战中,GK胖墩的东皇太一花式开团,配合上干将莫邪的爆炸输出一度取得了巨大优势,经济最高时领先QGhappy7000多。

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按照这样的趋势,不管是解说还是观众基本上都认为GK拿下这一局只是时间问题。但是在19分钟时,GK抱团在QG中路高地下面徘徊,可能是想推中路高地。但是GK的干将莫邪走位失误太过靠前到了高地围墙边,被QG太乙真人抓住机会勾到强行开了团并且打输了。然后GK立即请求了暂停。

之后解释道这里是网络出现了波动。我们从图中可以看到,开了大的干将莫邪直接从墙边一直走到了高地的围墙边,正常情况下是不可能出现的。而这直接导致GK被迫开团并且输了这一波团战,并且后面直接被QG翻盘。

网络波动具象化一点就是460。在平时自己匹配或者排位时,460就是困扰我们的一大难题。用流量460,你说信号不好;用WIFI也是460,你说可能是用WiFi的人太多了;我都坐在WiFi面前并且刚刚修改了密码确定没人蹭网,仍然会发生460的情况,你说路由器可能有问题。天美似乎就从没有想过优化460这个问题,只会在游戏内置一个需要付费的加速器功能,虽然我用过的朋友说这个加速器并没有什么作用。

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而这次,网络波动直接影响到了王者荣耀职业比赛的对局。据了解,比赛所用的网络是主办发自建的基站提供,比赛用手机是官方指定。讲道理这样的配置是不应该发生网络波动这种情况的。而460却是实实在在的发生了,而这种情况也不是第一次出现在KPL赛场上,早在第二届KPL中,就有多长因为网络波动产生的比赛暂停。

除了天美在网络优化方面的问题,裁判的专业性也有待考量。在比赛暂停后,裁判无法给出一个令人满意的判决,无视因为网络波动所带来的影响,选择继续开始比赛。在暂停期间GK与裁判有过讨论,但不欢而散。

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说实话,GK领先这么多优势,却因为网络波动导致自己从大优势直接到大劣势,心态崩是正常的。而官方到目前也只是草草发了一个声明,并没有对网络波动导致的对局结果进行道歉。

只能心疼一波GK。


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