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《神域召唤》手游评测:不愧是殿堂级手游,2017压轴的二次元佳作

作者:kuku 发布时间:2017-11-21

今天给大家带来一款由盛大游戏发行的日系殿堂级RPG手游,名字叫做《神域召唤》,本作制作方是日本Ateam公司,这款游戏今年在日本已经上市就一度冲上APP畅销榜前三,好评满满。

体验之初较为吸引人之处来源于款游戏精美的立绘,细节部分的处理很棒,也很符合游戏中对于这个角色的设定,例如女武神斯库尔德,我比较喜欢的一个角色,钢铁的护腿和天鹅般的翅膀,脸上悲天悯人的微笑令人望而动容,游戏中对于她的介绍是一位爱好和平的女神;

立绘上有一个亮点是任何角色都是有两套甚至三套立绘版存在着的,三套立绘之间用星级来区分,比如一星的勇者齐格飞,立绘形象破碎的披风,引人注目的神剑,左肩的倒刺护甲,一头亚麻色的碎发和皮质护腿,而到了五星之后齐格飞的立绘形象则有了一个翻天伏地的变化:神剑变得更加巨大修长,分叉型的刃光是看着就能感觉到它巨大的杀伤,披风换了一件,这件更加帅气飘逸一改之前破破烂烂的感觉,之前的皮质护腿变成了类似左肩上倒刺一类的材质,力量感十足。这种立绘形象设计的确是可以给玩家带来极大的满足感,尤其是辛辛苦苦存了两周甚至一个月的碎片晋升的那一刻。

《神域召唤》中角色的数量也十分庞大。海量的角色数量必将带来海量的工作量,而制作组在这个方面可丝毫没有偷懒,每一位角色都配上了这位角色的“本命”声优,杉山纪影(代表人物:佐助、石田雨龙、卫宫士郎),川澄绫子(代表人物:茂木夏树、吉田一美、saber)山口胜平(代表人物:工藤新一、怪盗基德、乌索普、犬夜叉),这些名字是笔者随意打开人物选单抽出的CV,由此就能看出这款游戏在游戏音效建设中投入的努力与用心,不得不说,这对于喜欢二次元的小伙伴还真是一记“杀手锏”。

战斗方面主要依靠手指点击进行操控,在3D可调视角的战场中战斗,人物攻击由角色的属性决定,而技能则要玩家自己手动来点击释放,左边的“极限爆发”在人物释放技能之前使用可以极大的增强技能威力,有些“卍解”的感觉,十分带感。对于笔者来说,这款游戏的战斗部分并不是主菜,只是用来展示人物的方式以及让人物成长的一种手段,不过就算如此,本作的战斗系统依然十分有趣。

除了主线冒险之外,比较有其特色的游戏玩法莫过于“个人冒险”了,这个玩法也是笔者在玩到这款游戏之前从来没有想到过的,这件事并不是难在创意,而是难在繁琐,实在无法想象会有制作团队会花如此之长的时间专门为所有的角色单独打造其特定的“个人任务”。个人任务中每个角色都有其单独的剧情,实在是煞费苦心。不过对于自己喜欢的人物来说,这种剧情有多少都不嫌多。

养成玩法可以说是这款游戏的重头戏,不管是人物的收集、亦或是一步步的看着自己喜欢的人物增强都是非常有成就感的事情。本作中,人物的养成分为几个维度,分别是等级、星级、品质,装备。等级的增长十分简单,通过使用游戏货币之一的“吗那”即可。

星级则需要通关个人冒险,在个人冒险的最后一关有几率打到一个碎片,有三次的次数限制,还是比较需要耐心的升级方式,好处是氪金在这方面影响不大,对于小R甚至无氪玩家比较友好。

角色的品质由颜色来区分,基本上符合白率蓝紫的套路,品质的升高根据主线冒险所获得的道具来进行,同样对于所有玩家一视同仁。

装备方面,游戏中有角色专属装备的加入,一般专属都具有比较强力的技能。

游戏还有一些其他的细节在此就不提了,恐有剧透之嫌,总的来说这款游戏可以说是今年的压轴二次元作品了,不管从画面还是声效,亦或者玩法甚至战斗模式,都是非常具有可玩性的。感兴趣的玩家不妨一试。


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