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《穿越火线:荒岛特训》评测:大逃杀模式上线,氪金也没用

作者:曹啸 发布时间:2017-11-20

随着网易,小米等等游戏厂商纷纷试水“吃鸡”手游红海,抢占市场,一直没有动作的腾讯如今也终于按耐不住出手了!而且一出手就是一发双响炮,先是将自己旗下王牌FPS手游《穿越火线:枪战王者》增加了全新的大逃杀模式“荒岛特训”上线,随后又放出了另一款吃鸡手游将于21号正式上线且目前预约玩家高达2500万的消息。

 我们知道腾讯一直拥有穿越火线IP的正版***权,且不管是它的端游还是手游都曾为腾讯创下不俗的战绩,那么此番老游戏新改造,换了一身新装的老牌游戏的新模式到底是什么样子的,就让小编带各位一睹为快吧。

我们所熟悉的大逃杀游戏都是“开局一个降落伞,装备全靠抢和捡”,《穿越火线:荒岛特训》同样延续了这种开局形式,60名玩家被一架飞机带到荒岛,机舱门打开后,玩家需要自己跳下去寻找装备。但与其他“吃鸡”手游不同的是,在《荒岛特训》中,玩家的视角可以不仅限于第三视角一种,你还可以点击右下角切换成第一视角。在第一视角下你只能看到自己的双手和手中的武器。切换成第一视跳下飞机,那种惊心动魄的感觉是其他“吃鸡”手游所没有的。熟悉的第一视角,熟悉的配方和味道,相信众多CF手游老玩家一定非常喜欢。

 关于跳伞这方面,腾讯还有一个创新的地方。大部分“吃鸡”手游,玩家的角色从空中降落时都使用的是降落伞,玩家基本抬头看天再控制方向键向前就能飞的很远,但是腾讯在这里直接将跳下飞机后的交通工具改成了滑翔机,这样以来如果你想要飞的远,光抬头看天是不行的,你还需要向后拉动左侧屏幕的虚拟方向操纵杆(降落伞是向前推摇杆),这与飞机想要起飞就要向后拉动拉杆是类似的操作原理。

除了在开局的创新之外,在枪支方面腾讯也进行了保留和创新。保留是相当于原来的CF手游来说的,创新是对于“吃鸡”类手游来说的。

 我们知道在CF中,每个枪支都有自己固定的配件,玩家买枪的时候是整只枪加配件一起买的,每个枪支的好坏程度都会用颜色去表明,最差的是绿色,其次是蓝色,紫色等等。在全新的“荒野特训”大逃杀模式中,腾讯保留了这一部分设定,玩家落地后进入房子里搜装备,搜到的都是完整得带配件的枪支,而且不同的枪名字的颜色不同,虽然在大逃杀模式中,它们的颜色未必就代表好坏,最终还是要看玩家想要打什么样的套路,用什么样的枪。

 而后腾讯还在模仿大逃杀的“空投”的同时,保留了CF中的“僵尸房”这一设定,“僵尸房”的作用和空投差不多,也是为了让玩家获取更好的装备,只不过“僵尸房”的僵尸有的时候很厉害,你最好备足你的弹药。

说完了这些创新与保留的部分我们再来探讨一下这款游戏的画质,就小编我个人认为,喜欢CF手游的玩家一定很容易就熟悉这样的画面:写实画风,画面清晰,没有太多的光影效果但远处有人一定能看到,使用倍镜的时候也不会出现需要加载半天才能显示的问题,游戏画面优化总体来说还是做得不错的。

 至于游戏操作方面,由于射击类游戏本身人物需要做的动作很多,操作复杂程度也是其他游戏比不了的,如何优化和减少操作键位也是很多游戏制作大佬们所头疼的,腾讯在这方面并没有做得比其他手游更好,它只是尽可能减少屏幕上的键位,比如你捡到的枪没有倍镜,那么倍镜瞄准的键位就不会出现,剩下的腾讯只是出了一个让用户自己设置键位的选项,大概是为了给大家一个“你行你上”的机会。

最后说一下游戏运行的流畅程度吧,玩过几局之后,我觉得在操作流畅度方面《穿越火线:荒岛特训》没什么毛病,第一视角可能比第三视角操控起来更方便,即使是移动中的敌人,只要操作好,也能轻松跟枪击倒,开启倍镜的时候也是如此。这大概与腾讯拥有多年的FPS手游制作经历有关。

现在市面上的大逃杀手游都是免费的,即使游戏中有需要购买衣服的选项,大多也只能用游戏中的金币。虽然在很多人印象中,《穿越火线》是一个氪金的游戏,不管端游还是手游,但是“大逃杀”这种游戏形式本身就是落地捡枪的公平形式,俗话说入乡随俗,腾讯此番试水的“吃鸡”手游的第一部作品也做成了全免费的形式,尽管枪支的名字有颜色的区分,但是并不会因为你充了钱就让你落地两把紫枪或者给你一个“无敌BUFF”。

总体来说腾讯此番将《穿越火线》手游新增了大逃杀模式上线,就个人体验看来,改造是成功的,画质画面以及游戏优化和运行流畅度都让人满意,唯一美中不足的是,难得有一款游戏开局跳伞就能一览整个荒岛的风光,未来在画面方面是不是可以更进一步的改进?另外就是这次的改造既吸引了大批CF手游老玩家的回归,同时也将其他游戏想要出品CF手游大逃杀的道路完全封死,别的游戏想要在CF手游方面超越腾讯,很难。



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